Ikona Orianny
Mag Support Mana

Orianna

Dama Mechanizmów

Atak 4/10
Obrona 3/10
Magia 9/10
Trudność 7/10
Przeczytaj historię
C Obecny tier na Mid · Patch 16.18.1 — zobacz tier listę

O nas Orianna

Orianna jest chyba najbardziej czystym control mage'em w League. Niemal cała jej moc płynie przez Kulę, osobny obiekt, który prowadzi po mapie, podczas gdy jej własne ciało pozostaje ukryte. Dobre granie nią oznacza śledzenie dwóch miejsc jednocześnie, jej i Kuli, i to właśnie to wymaganie sprawia, że jej ocena trudności wynosi 7, mimo że jej lista zaklęć wygląda na papierze prosto.

Command: Attack wysyła Kulę w wybrane miejsce, zadając obrażenia wszystkiemu, przez co przejdzie, i pozostawiając ją jako utrzymującą się strefę zagrożenia. Gdy już tam jest, Command: Dissonance wysyła impuls obrażeń na zewnątrz od Kuli i tworzy pole, które przyspiesza sojuszników, a spowalnia wrogów, co czyni je przydatnym w pościgach, wycofywaniu się i wymianach na linii. Command: Protect odwraca jej skupienie ku obronie, przyczepiając Kulę do sojusznika, dając tarczę i dodatkowe odporności, dzięki czemu Orianna może wspierać sojusznika, który wchodzi w głąb, i przygotować swój najlepszy zagranie. Tym zagraniem jest Command: Shockwave, jedna z najbardziej budzących postrach ultów teamfightowych w grze. Po krótkim opóźnieniu ściąga każdego pobliskiego wroga w stronę Kuli, a jeśli Kula jest dobrze ukryta na angażującym się sojuszniku, może wciągnąć trzech lub czterech przeciwników w jedną śmiertelną stertę.

Orianna jest rozgrywana głównie na mid lane, z okazjonalnymi grami na support. Wnosi do drużyny waveclear, poke, peel, mobilność użytkową i decydujące o walce engage w jednym championie. Jej podstawowe ataki również bolą na bliskim dystansie, ponieważ Clockwork Windup kumuluje obrażenia magiczne. Pasuje cierpliwym, analitycznym graczom, którym bardziej zależy na pozycjonowaniu i wyczuciu czasu niż na efektownej mechanice.

Orianna Umiejętności

P

Clockwork Windup

Orianna's Ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Te obrażenia rosną im bardziej Orianna Atakuje ten sam cel.

Q

Command: Attack

Orianna nakazuje swojej Kuli wystrzelić w stronę docelowej lokacji, zadając obrażenia magiczne celom na drodze (zadaje mniejsze obrażenia kolejnym celom). Jej Kula pozostaje w docelowej lokacji.

Cooldown: 7/6/5/4/3 Koszt: 35 Zasięg: 815
W

Command: Dissonance

Orianna nakazuje swojej Kuli uwolnić impuls energii, zadając obrażenia magiczne wokół niej. Pozostawia to za sobą pole, które przyspiesza sojuszników i spowalnia wrogów.

Cooldown: 7 Koszt: 60/65/70/75/80 Zasięg: 225
E

Command: Protect

Orianna nakazuje swojej Kuli przyczepić się do sojuszniczego bohatera, dając mu Tarczę i zadając obrażenia magiczne wszystkim wrogom, przez których przechodzi po drodze. Dodatkowo Kula zapewnia dodatkowe Pancerz i Odporność na Magię bohaterowi, do którego jest przyczepiona.

Cooldown: 9 Koszt: 60 Zasięg: 1095
R

Command: Shockwave

Orianna nakazuje swojej Kuli uwolnić falę uderzeniową, zadając obrażenia magiczne i podrzucając pobliskich wrogów w stronę Kuli po krótkim opóźnieniu.

Cooldown: 110/95/80 Koszt: 100 Zasięg: 410

Orianna Statystyki

HP565
HP na poziom110
Mana418
Zasób na poziom25
Pancerz20
Odporność na magię26
Obrażenia od ataku44
Attack Speed0.658
Szybkość ruchu325
Zasięg ataku525
Regeneracja HP7
Regeneracja zasobu8

Polecane Orianna Skórki

Orianna Buildy

Mid 47.50% procent wygranych 5.20% procent wyboru 63,698 gry Patch 16.18.1
Summon Aery Flash Teleport
Priorytet umiejętności: Q › W › E

Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.

Orianna Kontry

Słaby przeciwko

Silny przeciwko

Współczynniki zwycięstw to wyniki Orianny przeciwko każdemu bohaterowi, importowane z op.gg.

Profesjonalni gracze znani z Orianna

Orianna FAQ

Orianna jest zwykle grana na Mid lub Support.

Czytaj dalej

Najnowsze wiadomości

PL — Polski