Ikona Seraphine
Support Mag Mana

Seraphine

Gwiaździsta Śpiewaczka

Atak 0/10
Obrona 0/10
Magia 0/10
Trudność 0/10
Przeczytaj historię
A Obecny tier w Support · Patch 16.18.1 — zobacz tier listę

O nas Seraphine

Seraphine nagradza trzymanie się blisko drużyny bardziej niż niemal każdy inny bohater. Jej pasywka Stage Presence zamienia co trzecie podstawowe zaklęcie w podwójne rzucenie, a trafianie zaklęciami blisko sojuszników ładuje jej następny atak dodatkowymi obrażeniami magicznymi i zasięgiem — im bardziej porusza się ze swoją grupą, tym silniejszy staje się cały jej zestaw. Działa jako support typu enchanter, ale może też grać na Midzie jako utility mage, gdzie te podwojone zaklęcia szybko czyszczą fale i mocno poke'ują.

Jej rotacja opiera się na timingu, a nie na burstcie z jednego strzału. High Note to proste zaklęcie obrażeń obszarowych, które trafia znacznie mocniej, gdy pasywka je powtórzy. Surround Sound daje tarczę i prędkość ruchu pobliskim sojusznikom, a jeśli Seraphine ma już tarczę, to dodatkowo leczy; podwojone W z pasywki może więc odwrócić przegraną potyczkę. Beat Drop zadaje obrażenia i spowalnia ruch na linii, a jego crowd control rośnie przeciwko wrogom, którzy są już spowolnieni lub unieruchomieni, co czyni go idealnym do łączenia crowd controlu rozpoczętego przez sojuszników.

Walki zespołowe na jej zasadach

Encore należy do najbardziej charakterystycznych ultimatum walk zespołowych w grze. Wysyła falę obrażeń i urok, a jej zasięg rośnie z każdym sojuszniczym lub wrogim bohaterem, przez którego przechodzi, więc dobrze wycelowane rzucenie może przeciąć całą walkę i jednocześnie unieruchomić kilka celów.

Jej konstrukcja ma wyraźne wady: nie ma żadnych uskoków i zależy od ustawienia oraz sojuszników, by przeżyć, przez co samotne wybicie może ją surowo ukarać. Najlepiej pasuje do graczy, którzy lubią wspierające splatanie czarów, śledzenie ładunków pasywnej umiejętności, by trafiać idealnie wyczasowanymi podwójnymi rzuceniami, oraz odwracanie zgrupowanych walk 5v5 jednym decydującym ultimatum.

Seraphine Umiejętności

P

Stage Presence

Każde trzecie podstawowe zaklęcie zostanie rzucone dwukrotnie przez Seraphine. Dodatkowo rzucanie zaklęć w pobliżu sojuszników daje jej dodatkowe magiczne obrażenia i zasięg następnego podstawowego ataku.

Q

High Note

Seraphine zadaje obrażenia na obszarze.

Cooldown: 8/7.5/7/6.5/6 Koszt: 60/70/80/90/100 Zasięg: 900
W

Surround Sound

Seraphine Daje tarczę i przyspieszenie pobliskim sojusznikom. Jeśli ona sama ma już tarczę, leczy także pobliskich sojuszników.

Cooldown: 22 Koszt: 70/75/80/85/90 Zasięg: 800
E

Beat Drop

Seraphine zadaje obrażenia i utrudnia ruch wrogów w linii.

Cooldown: 11/10.5/10/9.5/9 Koszt: 60 Zasięg: 1300
R

Encore

Seraphine zadaje obrażenia i oczarowuje trafionych wrogów, odnawiając zasięg przy każdym trafionym sojuszniczym lub wrogim championie.

Cooldown: 160/140/120 Koszt: 100

Seraphine Statystyki

HP570
HP na poziom95
Mana360
Zasób na poziom40
Pancerz26
Odporność na magię30
Obrażenia od ataku50
Attack Speed0.669
Szybkość ruchu330
Zasięg ataku525
Regeneracja HP6.5
Regeneracja zasobu11.5

Polecane Seraphine Skórki

Seraphine Buildy

Support 50.67% procent wygranych 6.89% procent wyboru 82,801 gry Patch 16.18.1
Summon Aery Flash Heal
Priorytet umiejętności: Q › W › E

Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.

Seraphine Kontry

Słaby przeciwko

Silny przeciwko

Współczynniki zwycięstw to wyniki Seraphine przeciwko każdemu bohaterowi, importowane z op.gg.

Profesjonalni gracze znani z Seraphine

Seraphine FAQ

Seraphine jest zwykle grany na Support lub Mid.

Czytaj dalej

Najnowsze wiadomości

PL — Polski