League of Legends Kontry bohaterów
Znajdź najsilniejsze kontry, najtrudniejsze starcia i przewagi na linii, korzystając z aktualizowanych League of Legends dane starć.
Pick kontrujący to bohater, który statystycznie wygrywa swoje starcie przeciwko innemu bohaterowi — a ta sekcja śledzi te liczby dla każdego bohatera w League of Legends, wykorzystując prawdziwe gry rankingowe zamiast opinii. Każda strona kontr i starcie jest oparta na aktualnych danych z gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, zagregowanych ze wszystkich regionów na patchu 16.13.1 i odświeżanych automatycznie co 48 godzin. Dwie liczby mają znaczenie, gdy czytasz starcie: współczynnik wygranych (zawsze pokazywany z perspektywy pierwszego bohatera) i liczba gier za nim — 47% współczynnika wygranych na 40 000 gier to znacznie silniejszy sygnał niż 44% na 300. Etykiety Łatwe/Wyrównane/Trudne, które zobaczysz, są obliczane na podstawie tych współczynników wygranych jako pomoc w czytaniu; nie są osobną statystyką źródłową. Kontry działają najlepiej razem z buildami: gdy już wiesz, z kim się mierzysz, otwórz pasującą stronę buildu, aby zobaczyć przedmioty, runy i kolejność umiejętności, które faworyzują aktualne dane, albo stronę bohatera, aby poznać umiejętności i pełne szczegóły. Użyj zakładek ról, aby zawęzić starcia do swojej linii, przejdź do katalogu kontr dowolnego bohatera poniżej lub otwórz stronę starcia, aby zobaczyć pełny obraz pojedynku.


Sivir kontra Ezreal
Najlepsze starcia
Brak starć dla tej roli na obecnej liście najczęstszych — otwórz stronę counterów bohatera poniżej.
Najsilniejsze countery bohaterów
Najbardziej jednostronne starcia w obecnych danych (po 1 000+ gier każde). Win rate pokazany z perspektywy kontrowanego championa.
Malphite i w Vayne
Braum i w Yuumi
Jax i w Volibear
Nautilus i w Yuumi
Lissandra i w Yasuo
Zed i w Yone
Katalog kontr na championów
Kontry na championów — FAQ
Pick kontrujący to bohater, który statystycznie wygrywa swoje starcie na linii lub w roli przeciwko konkretnemu przeciwnikowi. Na League of Legends Hub, kontry są identyfikowane wyłącznie na podstawie współczynników wygranych w grach rankingowych: jeśli współczynnik wygranych bohatera spada znacznie poniżej średniej przeciwko przeciwnikowi, ten przeciwnik liczy się jako kontra.
Wszystkie dane o matchupach odświeżają się automatycznie co 48 godzin na podstawie gier rankedowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach (obecnie patch 16.13.1).
Tak — każdy matchup jest tutaj przypisany do konkretnej roli, ponieważ ta sama para championów może wyglądać zupełnie inaczej na różnych lanach. Użyj zakładek z rolami powyżej, aby filtrować matchupy dla swojej pozycji.
Każda strona starcia i kontrującego bohatera prowadzi do odpowiedniego build bohatera, który jest generowany z tego samego zestawu danych rankingowych — więc przedmioty i runy, które widzisz, pasują do patcha, z którego pochodzą statystyki counterów.