

Vayne kontra Malphite Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Oceny trudności zdradzają wynik starcia szybciej niż współczynnik wygranych. Malphite ma 2 na 10, a Vayne na 8, jednak w 1493 grach na patchu 16.13.1 łatwiejszy wybór wychodzi na prowadzenie, z Vayne kończąc na 39,3%. Malphite zaczyna z 40 bazowej armor i wspina się do 124,2 na poziomie 18, co jest najstromszym wzrostem armor w tej parze, co pozostawia niewiele miejsca na build oparty wyłącznie na obrażeniach fizycznych. Jego 665 bazowego zdrowia to także największa pula startowa po obu stronach. Granite Shield daje darmową tarczę równą jednej dziesiątej maksymalnego zdrowia, gdy przez chwilę nie otrzymuje obrażeń, więc każdy zaczep, który nie jest nastawiony na zabicie, po prostu wraca do niego.
Ground Slam rani na dwa sposoby. Jego obrażenia magiczne skalują się z własnym pancerzem, co oznacza, że każdy przedmiot defensywny zwiększa też jego ofensywę, a spowolnienie szybkości ataku uderza w statystykę, na której ten strzelec polega najbardziej. Seismic Shard odbiera szybkość ruchu na trzy sekundy, co nieznacznie przewyższa bonus do zbliżania Night Hunterwynoszący 330 wobec jego 335, a Unstoppable Force trafia jako podrzut, przed którym nie da się uciec. Jego 28 bazowej odporności magicznej to jedyna wartość defensywna, w której zostaje w tyle, a nic nie daje przeciwko obrażeniom fizycznym. Zostają Silver Bolts, których część zależna od maksymalnego zdrowia ignoruje pancerz i jest najpewniejszym sposobem na przegryzienie się przez 2 433 zdrowia na 18 poziomie. Zachowanie Condemn na ultimate zamiast na shard domyka plan.
FAQ
Nie — obecne dane oznaczają to jako counter matchup: Malphite ma statystyczną przewagę. Vayne wygrywa 39,3% zarejestrowanych gier.
39,3% z perspektywy Vayne, zmierzone na patchu 16.13.1.
1 493 gry rankingowe na randze Emerald i wyższej, we wszystkich regionach.
Aktualny Vayne build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Vayne stronie buildu.