League of Legends Rangi
Dowiedz się, jak działa League of Legends system ranked, od Iron do Challenger — w tym LP, MMR, Solo/Duo, Flex i progresja ranked.
Ścieżka drabinki rankingowej
Dziesięć rang od kuźni startowej po szczyt — każdy krok wspinaczki.
Jak działa LoL System ranked działa
Elementy stojące za każdym wspinaniem się w górę — wyjaśnione w ponadczasowych kategoriach.
LP vs MMR
- Widoczne punkty zdobywane i tracone po meczach ranked
- Napędza twoją wspinaczkę przez dywizje i tiery
- W najwyższych tierach twoja suma LP to twoja pozycja na drabince
- Ukryty rating używany do tworzenia sprawiedliwych meczów
- Może wpływać na to, ile LP zyskujesz lub tracisz
- Niepokazywany bezpośrednio — Riot nie ujawnia wzoru
Solo/Duo vs Flex Ranked
Dwie osobne drabinki, dwie osobne rangi — wybierz swoją arenę.
- Konkurencyjna kolejka indywidualna — sam lub z jednym partnerem
- Ranga całkowicie oddzielna od Flex
- Drabinka, którą większość graczy uznaje za swoją główną rangę
- Kolejkowanie drużynowe i grupowe z gotowymi składami
- Własna, niezależna ranga i rating
- Bardziej skoordynowane gry nastawione na drużynę
Najwyższe rangi
Powyżej Diamentu dywizje znikają — zostaje tylko drabinka.
Mistrz Wejście do czołówki Pierwszy poziom szczytowy powyżej Diamentu, gdzie drabinka opiera się na LP. Zobacz Master →
Wielki Mistrz Czerwona elita Elitarny tier apex między Master a Challenger, o który codziennie toczy się walka. Zobacz Grandmaster →
Pretendent Szczyt Najwyższa ranga w League of Legends — mała drabinka najlepszych w każdym regionie. Zobacz Challenger → Najwyższe tiery plasują się powyżej Diamentu i nie mają standardowych dywizji IV–I — rywalizacja opiera się na drabince, a dokładne progi mogą się różnić w zależności od regionu i sezonu.
Zestaw do wspinaczki w ranked
Wszystko na League of Legends Hub który zamienia przygotowanie w LP.
Jak wspinać się po rangach
Nie ma gwarantowanej drogi na skróty w drabince — istnieje jednak niezawodny wzorzec wśród graczy, którzy pną się w górę sezon po sezonie: traktują ranked jako przygotowanie plus konsekwencję. Przygotowanie oznacza wejście do champion select z gotową wiedzą, kim zagrasz, jak się go buduje w tym patchu i co chcą robić twoi najtrudniejsi przeciwnicy. Konsekwencja oznacza granie tą samą rolą i tą samą krótką listą bohaterów, aż decyzje staną się automatyczne.
Ścieżka wspinaczki po prawej może pomóc poprawić konsekwencję na każdej randze, od Iron do apex tierów. Połącz ją z League of Legends Hub tier list, buildy i kontry, a każda sesja ranked zaczyna się z przewagą zamiast rzutu monetą.
- Wybierz małą pulę bohaterów
- Poznaj swoją rolę
- Korzystaj ze sprawdzonych buildów
- Sprawdź kontry przed lane'em
- Śledź zmiany w patchach
- Przeanalizuj przegrane
- Unikaj losowych zmian championów
League of Legends System rankingowy wyjaśniony
Każdy gracz rankingowy w League of Legends znajduje się na jednej drabinie rankingowej, zaczynając od Iron na najniższym szczeblu i kończąc na Challengerze na szczycie. W sumie jest dziesięć tierów: Iron, Brąz, Silver, Gold, Platyna, Emerald, Diament, Master, Grandmaster i Challenger. Tiery od pierwszego do siódmego mają po cztery dywizje, numerowane IV, III, II i I, więc wspinający się gracz przechodzi od Iron IV do Iron I, potem wchodzi do Brązu IV i kontynuuje dywizja po dywizji. Powyżej Diamentu układ się zmienia: Master, Grandmaster i Challenger to szczyty bez standardowych dywizji, a pozycja w nich zależy od LP w regionalnej drabinie na żywo.
Na widocznej drabince postęp mierzy się w LP, czyli League Points. Wygrane w rankingu dodają LP, porażki je odejmują, a przekroczenie granicy dywizji lub tieru zmienia twoją rangę. Ukryty przed wzrokiem jest MMR, czyli ranking, na którym opiera się matchmaking, i to właśnie pod tym skrótem jest zwykle znany. Riot go nie publikuje, a jego dokładne działanie pozostaje tajemnicą, ale to on kieruje dobieraniem graczy o zbliżonych umiejętnościach i może wpływać na zmianę LP po każdej grze. Ranked obejmuje też dwie odrębne kolejki: Solo/Duo, główną indywidualną drabinkę dla grających samotnie lub z jednym partnerem, oraz Flex, kolejkę zespołową z własnym, osobnym rankingiem.
Zasady rankingu, sezonowe resety i dokładne progi zmieniają się między sezonami i regionami, dlatego ten przewodnik opisuje ogólne mechaniki zamiast podawać liczby, które wkrótce się zdezaktualizują. Gdy już zaczniesz się wspinać, LoLGuru ma narzędzia do praktyki: lista tierów pokazuje aktualnie mocne postacie, buildy i kontry pomagają radzić sobie z konkretnymi pojedynkami, notki łatowe zapisują każdą zmianę wpływającą na metę, a rankingi graczy pokazują, jak radzą sobie najlepsi zawodnicy.
FAQ o rangach
Od najniższej do najwyższej: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster i Challenger — łącznie dziesięć rang. Pierwsze siedem ma po cztery dywizje; ostatnie trzy to rangi apex.
Challenger to najwyższa ranga — niewielka drabinka apex złożona z najlepszych graczy w każdym regionie, znajdująca się powyżej Grandmaster i Master.
LP (League Points) to widoczny miernik postępu w ranked: zyskujesz LP za wygrane i tracisz je za przegrane, awansując przez dywizje i rangi w miarę jego wzrostu. W rangach apex twój całkowity LP to twoja pozycja na drabince.
MMR to ukryty współczynnik matchmakingu, League of Legends wykorzystuje do tworzenia sprawiedliwych meczów. Riot nie pokazuje go bezpośrednio ani nie publikuje jego formuły, ale może wpływać na to, ile LP zyskujesz lub tracisz.
Solo/Duo to główna kolejka indywidualna (sam lub z jednym partnerem); Flex pozwala na większe grupy premade i jest bardziej zorientowana na grę zespołową. Każda kolejka śledzi całkowicie osobny ranking.
Progresja rankingowa opiera się na sezonach, a Riot zazwyczaj odświeża drabinkę między sezonami za pomocą gier placement. Dokładne zasady resetu mogą się zmieniać z sezonu na sezon.
Kompaktowy pool championów, jedna główna rola, aktualne buildy, przygotowanie do matchupów i śledzenie zmian w patchach mogą pomóc poprawić konsekwencję — League of Legends Hub tier listy, buildy i countery obejmują to wszystko.