

Vayne kontra Volibear Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Obie postacie polegają na obrażeniach fizycznych, więc itemizacja jest prosta: pancerz dobrze działa przeciwko obu, a odporność na magię prawie nic nie daje. Vayne ma 58.8% wygranych w 374 próbkach z patcha 16.13.1.
O wyniku starcia decyduje zasięg, zanim w grę wejdzie jakikolwiek zestaw umiejętności: 550 u niego, 150 u niej. Thundering Smash skraca ten dystans, dając mu szybkość w stronę wrogów i ogłuszając pierwszy cel, który zaatakuje, a czas wstępu daje Condemn szansę, by go dogonić. Odrzut w teren dodaje z kolei własne ogłuszenie. Szał Miażdżenia leczy Volibear gdy jej drugie użycie trafi ten sam oznaczony cel, więc powstrzymanie tego powtórzenia ma większe znaczenie, niż sugerują surowe obrażenia.
Startuje cięższy: 650 zdrowia i 35 pancerza, a na 18 poziomie osiąga 2,418 zdrowia i 123.4 pancerza. Porusza się z prędkością 340, a ona z 330. Night Hunter pomaga tylko wtedy, gdy goni, nigdy gdy ucieka. Jego 65 bazowych obrażeń od ataku to najwyższa startowa wartość w tym pojedynku, a The Relentless Storm najpierw buduje szybkość ataku, a w końcu dodaje obrażenia magiczne do jego ataków, czyli jedyną część jego obrażeń, której pancerz nie redukuje. Wobec tego wszystkiego Silver Bolts zadaje obrażenia zależne od maksymalnego zdrowia przy każdym trzecim kolejnym trafieniu, a tej wartości pancerz nie zablokuje. Oceny trudności wynoszą 3 dla niej i 8 dla niego, więc wskaźnik wygranych sprzyja trudniejszemu zestawowi, a Boski Sztorm, który po wylądowaniu wyłącza pobliskie wieże, jest tym, co przechyla te 374 gry z powrotem na jego korzyść.
FAQ
Tak — Vayne ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Vayne wygrywa 58,8% zarejestrowanych gier.
58,8% z perspektywy Vayne, zmierzone na patchu 16.13.1.
374 gry rankingowe na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Vayne build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Vayne stronie buildu.