

Soraka kontra Thresh Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Thresh to nietypowy bohater, ponieważ jego pancerz pozostaje stały wraz z poziomami: 33 na pierwszym poziomie i znów 33 na 18. poziomie. Damnation rekompensuje to, zamieniając pobliskie śmierci w trwały pancerz i moc umiejętności. Soraka traktuje to podwójnie. Jej obronność zależy od przebiegu meczu, a nie od zegara, i Thresh obrażenia występują w dwóch typach, więc odporność na magię tylko częściowo tłumi to, co robią Death Sentence i Flay. Jego zasięg ataku to 450 jednostek wobec jej 550, ale różnica znika w chwili, gdy jego hook trafi.
Soraka ma wąski zestaw odpowiedzi. Equinox ucisza teren Thresh musi pokonać, zanim zdoła kogoś ściągnąć Flayem do The Box, a Astral Infusion przywraca zdrowie, które jego łańcuch zabiera. Żadne z nich nie powstrzyma Dark Passage przed wyciągnięciem sojusznika z zagrożenia lub wciągnięciem kogoś do niego. Jej bazowe zdrowie to 620, rosnące do 2 660 na 18. poziomie, co jest znacznie poniżej Thresh 605 i 2 101 pod względem rozmiaru modelu, a jej prędkość ruchu 330 nieznacznie przewyższa jego 325. Thresh 56 bazowych obrażeń ataku w połączeniu z opóźnieniem wpisanym w Flay sprawia, że obrażenia, jakie może zadać bez trafienia hookiem, są dość ograniczone, i to właśnie w tej wąskiej luce Soraka żyje. W 3 877 grach na patchu 16.13.1, jednej z największych próbek supportów, jakie generuje gra, Soraka wygrywa w 48,0 procent przypadków przeciwko Thresh. Przegrywa, ale tylko minimalnie, a pojedynek uznawany jest za wyrównany.
FAQ
Nie — obecne dane oznaczają to jako counter matchup: Thresh ma statystyczną przewagę. Soraka wygrywa 48,0% zarejestrowanych gier.
48,0% z perspektywy Soraki, zmierzone na patchu 16.13.1.
3 877 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Soraka build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Soraka stronie buildu.