

Thresh kontra Taric Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Cosmic Radiance niweluje zwykły warunek zwycięstwa. Hook, który trafia, następujący po nim Flay i Box, który trzyma cel, nic nie osiągają, jeśli cel staje się niewrażliwy na czas trwania, a ta jedna umiejętność znaczy więcej niż jakakolwiek różnica statystyk w tym matchupie. W ciągu 1 285 gier na patchu 16.13.1, Thresh wygrywa 48,8% czasu, zrównoważona ocena, która lekko przechyla się na jego niekorzyść.
Pancerz to druga kwestia. Taric zaczyna z 40 pancerza na pierwszym poziomie i osiąga 113,1 na osiemnastym, a jego pasywna umiejętność Bastion dodaje pancerz jemu i sojusznikowi z buffem. Thresh ma 33 pancerza przez całą grę, ponieważ Damnation, a nie poziomy, napędza jego rozwój, a farmienie dusz jest trudne, gdy wrogi support zaopatruje swoje carry w Starlight’s Touch.
Co Thresh wciąż ma zasięg i zakłócanie: 450 zasięgu ataku wobec 150, Death Sentence rozpoczynający walki spoza promienia Dazzle oraz Dark Passage chroniący carry przed wzmocnionymi przez Bravado atakami, które w innym wypadku by go zabiły. Jego prędkość ruchu 330 wobec Taric’s 340 oznacza, że ucieczka nigdy nie jest pewna. Ocena trudności 7 do 3 uwzględnia wyrównany wynik szczerzej niż same zestawy umiejętności, ponieważ jeden plan jest łatwy do wykonania, a drugi nie. Pełne omówienia Dazzle i Cosmic Radiance są na stronie Taric profil.
FAQ
Nie — obecne dane oznaczają to jako counter matchup: Taric ma statystyczną przewagę. Thresh wygrywa 48,8% zarejestrowanych gier.
48,8% z perspektywy Thresha, zmierzone na patchu 16.13.1.
1 285 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Thresh build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Thresh stronie buildu.