

Yuumi kontra Nautilus Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
W 3 212 grach na patchu 16.13.1 próbka jest wystarczająco duża, by traktować ją poważnie, a werdykt jest surowy: 42.1%. Nautilus zaczyna z 646 zdrowia i 39 pancerza na 1 poziomie i osiąga 123,2 pancerza na 18 poziomie. Jego obrażenia dzielą się między fizyczne i magiczne, zamiast pochodzić z jednego typu. Staggering Blow dodaje dodatkowe obrażenia fizyczne i unieruchamia cel jego pierwszym atakiem, podczas gdy Riptide oraz Titan’s Wrath zadają obrażenia magiczne.
Yuumi’s problem polega na tym, że niemal cały jej kit to twarde zatrzymanie. Dredge Line wciąga wroga hakiem, Depth Charge podrzuca wroga i podróżuje przez mapę, by zlokalizować cel, a pasywny root odpala się bez zarządzania cooldownem. Z 500 zdrowia, 25 pancerza i 25 odporności na magię ma niewiele miejsca na przyjmowanie obrażeń, więc plan nie może opierać się na tankowaniu. Ty i ja! utrzymuje ją nieobieralną jako cel tak długo, jak żyje jej sojusznik, co stawia całą walkę na tym, gdzie stoi jej carry, a Wściekły bieg jest bardziej przydatne do tworzenia kątów podejścia niż do ucieczki. Nautilus porusza się z szybkością 325 do jej 330, jedyna liczba na jej korzyść, a jego ocena trudności 6 daje jej pole do pomylenia kotwic. Ma też 61 obrażeń od ataku na 1 poziomie do jej 49 i atakuje z zasięgu 175 przeciwko jej 425, więc wczesna gra sprowadza się do tego, czy kiedykolwiek jest w zasięgu, gdy Dredge Line się pojawia. Jego pełna progresja statystyk jest rozpisana na Nautilus strona.
FAQ
Nie — obecne dane oznaczają to jako counter matchup: Nautilus ma statystyczną przewagę. Yuumi wygrywa 42,1% zarejestrowanych gier.
42,1% z perspektywy Yuumi, zmierzone na patchu 16.13.1.
3,212 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Yuumi build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Yuumi stronie buildu.