Yuumi bierze udział w League of Legends z pozycji, której nie może zająć żaden inny bohater: jadąc na sojuszniku. You and Me! wystrzeliwuje ją na sojusznika i czyni ją nieobieralną za cel dla wszystkiego poza wieżyczkami, więc spędza większość walk jako pasażer, rzucając zaklęcia i uzupełniając paski zdrowia, podczas gdy jej nosiciel zajmuje się ruchem.
Feline Friendship tworzy więź z sojusznikiem, na którym jeździ najczęściej, a ten Best Friend dostaje ulepszone wersje jej umiejętności: You and Me! daje mu leczenie przy trafieniu i zwiększa jej siłę leczenia i tarczy, Prowling Projectile zawsze nakłada wzmocnione spowolnienie, a Final Chapter zyskuje dodatkowe samonaprowadzanie. Zoomies tworzy tarczę i daje przyspieszenie ruchu oraz ataku, które przechodzą na sojusznika, gdy ona jest przyczepiona, co czyni z niej przydatne narzędzie zarówno do pościgu, jak i do wycofania się.
Sterowanie z miejsca pasażera
Gdy jest przyczepiona, jej główny test umiejętności to Prowling Projectile: sterowalny pocisk, który zadaje dodatkowe obrażenia i silniejsze spowolnienie, gdy leci przez co najmniej 1,35 sekundy przed trafieniem, więc nagradzane są zakrzywione, cierpliwe rzuty. Final Chapter wysyła pięć zadających obrażenia i leczących fal, dopóki może się poruszać, a ona może ponownie się przyczepić i użyć Zoomies, co pomaga przeciągać walki drużynowe.
Ocena trudności 2, Yuumi jest mechanicznie wybaczająca, ale strategicznie wymagająca. Jej wartość zależy od tego, kiedy się przyczepi i którego carry zdecyduje się wzmocnić. Pasuje do graczy, którzy wolą umożliwiać grę hyper-carry niż sami nią grać, zwykle jako support, a czasem elastycznie na środkowej linii. Minusem jest to, że przyczepiona nie zapewnia ciała na polu, więc jej drużyna efektywnie walczy o jednego gracza mniej, dopóki leczenie nie zacznie się zwracać.