Ikona Karma
Mag Support Mana

Karma

Oświecony

Atak 1/10
Obrona 7/10
Magia 8/10
Trudność 5/10
Przeczytaj historię
B Obecny tier w Support · Patch 16.18.1 — zobacz tier listę

O nas Karma

Karma cała tożsamość kręci się wokół adaptacyjności. W praktyce wybiera, którą umiejętność wzmocnić w locie: Mantra, odblokowana na 1. poziomie bez wydawania punktu umiejętności, dodaje dodatkowy efekt do jej następnego użycia, a jej pasywna Gathering Fire zwraca część cooldownu Mantry za każdym razem, gdy jej obrażające zaklęcia trafią. Ta pętla nagradza supporta lub midlanera, który walczy mocno, nie tylko po to, by pushować linię, ale by szybciej odzyskać swoje najlepsze narzędzie.

Jej podstawowy zestaw umiejętności obejmuje obrażenia, kontrolę tłumu i ochronę. Inner Flame to prosta wybuchowa kula poke'u, a Mantra zamienia ją w niszczycielski burst, który może dokończyć zabójstwa. Focused Resolve łączy wroga, obnażając go i unieruchamiając, jeśli połączenie pozostanie nienaruszone, co czyni to jej główną opcją na wybór celu i pościg. Inspire daje sojusznikowi tarczę i szybkość ruchu, a pod Mantrą tarcza przeskakuje na pobliskich sojuszników, zamieniając ratunek jednej osoby w drużynowy przycisk inicjacji lub ucieczki.

Gdzie pasuje

Na supporcie, Karma działa jako napęd poke'u i tempa: wywiera presję na liniach, osłania swojego carry podczas all-inów i przyspiesza całą drużynę w walce lub z niej. Grając na midzie, staje się magiem wsparcia, który wymienia surowy burst na stały harass i szybkość roamingu. Jej solidne statystyki obronne pozwalają jej przetrwać potyczki, które zmiotłyby bardziej kruche enchanterki.

Karma to dobry wybór dla graczy, którzy lubią dokonywać wyboru w każdej walce, na przykład czy Mantra powinna iść w obrażenia, unieruchomienie czy tarczę grupową, i którzy wolą nieustanne zaangażowanie niż wielkie momenty oparte na cooldownach. Jej wadą jest zobowiązanie: gdy już wyda wszystko, ma niewiele do zaoferowania, dopóki Gathering Fire nie odnowi jej zasobów.

Karma Umiejętności

Ikona Gathering Fire
P

Gromadzący Ogień

Karma's umiejętności zadające obrażenia zmniejszą czas odnowienia Mantry.

Q

Wewnętrzny Płomień

Karma wysyła kulę duchowej energii, która eksploduje i zadaje obrażenia po trafieniu w wrogą jednostkę. Bonus Mantry: Oprócz eksplozji Mantra zwiększa niszczycielską moc jej Inner Flame, tworząc kataklizm, który zadaje obrażenia po krótkim opóźnieniu.

Cooldown: 9/8/7/6/5 Koszt: 40/50/60/70/80 Zasięg: 950
W

Focused Resolve

Karma tworzy więź między nią a wybranym wrogiem, zadając obrażenia i ujawniając go. Jeśli więź nie zostanie zerwana, wróg zostanie unieruchomiony i otrzyma obrażenia ponownie. Bonus Mantry: Karma wzmacnia więź, lecząc ją samą i wydłużając czas trwania unieruchomienia.

Cooldown: 12 Koszt: 50/55/60/65/70 Zasięg: 675
E

Inspiracja

Karma przywołuje ochronną tarczę, która absorbuje nadchodzące obrażenia i zwiększa Szybkość Ruchu chronionego sojusznika. Bonus Mantry: Energia promieniuje od jej celu, wzmacniając początkową tarczę i nakładając Inspire na pobliskich sojuszniczych bohaterów.

Cooldown: 10/9.5/9/8.5/8 Koszt: 60/65/70/75/80 Zasięg: 800
R

Mantra

Karma wzmacnia jej następną umiejętność, aby wywołała dodatkowy efekt. Mantra jest dostępna od 1. poziomu i nie wymaga punktu umiejętności.

Cooldown: 40/38/36/34 Zasięg: 1100

Karma Statystyki

HP630
HP na poziom109
Mana374
Zasób na poziom40
Pancerz28
Odporność na magię30
Obrażenia od ataku49
Attack Speed0.625
Szybkość ruchu335
Zasięg ataku525
Regeneracja HP5.5
Regeneracja zasobu13

Polecane Karma Skórki

Karma Buildy

Support 48.66% procent wygranych 7.88% procent wyboru 94,720 gry Patch 16.18.1
Summon Aery Flash Heal
Priorytet umiejętności: Q › E › W

Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.

Karma Kontry

Słaby przeciwko

Silny przeciwko

Współczynniki zwycięstw to wyniki Karmy przeciwko każdemu bohaterowi, importowane z op.gg.

Profesjonalni gracze znani z Karma

Karma FAQ

Karma jest zwykle grana na Mid lub Support.

Czytaj dalej

Najnowsze wiadomości

PL — Polski