Ikona Xeratha
Mag Support Mana

Xerath

Wniebowstąpiony mag

Atak 1/10
Obrona 3/10
Magia 10/10
Trudność 8/10
Przeczytaj historię
A Obecny tier na Mid · Patch 16.18.1 — zobacz tier listę

O nas Xerath

Xerath to jeden z najmniej wybaczających championów pod względem pozycjonowania. Ten artyleryjski mag pasuje na mida i supporta, z oceną magii 10, ataku 1 i obrony 3. To klasyczna szklana armata, która przeżywa, nie pozwalając wrogom się zbliżyć. Każda z jego umiejętności sięga dalej niż normalny zasięg inicjacji, więc jego sukces zależy od kątów i przewidywania ruchu, a nie od wymiany ciosów.

Arcanopulse to długi promień dalekiego zasięgu, który trafia każdy cel na swojej linii. To jego główny poke, który osłabia wrogów, zanim walka naprawdę się zacznie. Eye of Destruction zasypuje obszar obrażeniami, spowalniając każdego, kto się w nim znajdzie, i zadając największe obrażenia w środku. Obie umiejętności dobrze się łączą: spowolnij cel salwą, a potem dobij go promieniem. Shocking Orb to zarówno jego opcja defensywna, jak i narzędzie do przygotowania walki. Pocisk ogłusza po trafieniu i często decyduje, czy wskok asasyna się uda, czy zostanie bez okna na zabicie. Jego pasywna umiejętność, Mana Surge, odnawia manę poprzez wzmocnione ataki podstawowe wyzwalane co pewien czas, co pozwala mu nieprzerwanie rotować zaklęcia w fazie laningu.

Rite of the Arcane

Jego ultimate unieruchamia Xerath w miejscu, pozwalając mu odpalić serię niezwykle dalekosiężnych salw. Pozwala mu to bombardować walki i oblężenia oraz wybijać wrogów z daleka poza widocznym ekranem. Brak mobilności to poważna wada, więc opanowanie go oznacza wybieranie stanowisk strzeleckich, które zapewniają bezpieczeństwo.

Z oceną trudności 8, Xerath opiera się wyłącznie na skillshotach i żadna z jego umiejętności nie namierza celów. Pasuje graczom, którzy lubią trafiać dalekosiężne przewidywania i rozbierać przeciwników, którzy nigdy nie mają szansy odpowiedzieć.

Xerath Umiejętności

P

Mana Surge

Xerath's podstawowe ataki okresowo przywracają manę. Zawsze gdy Xerath zabija jednostkę, ten czas odnowienia jest skrócony.

Q

Arcanopulse

Wystrzeliwuje wiązkę energii dalekiego zasięgu, zadając obrażenia magiczne wszystkim trafionym celom.

Cooldown: 9/8/7/6/5 Koszt: 80/90/100/110/120 Zasięg: 750
W

Oko Zniszczenia

Przywołuje nawałnicę tajemnej energii, spowalniając i zadając obrażenia od magii wszystkim wrogom na obszarze. Cele na środku otrzymują dodatkowe obrażenia i silniejsze spowolnienie.

Cooldown: 14/13/12/11/10 Koszt: 80/90/100/110/120 Zasięg: 1000
E

Wstrząsająca Kula

Zadaje obrażenia od magii wrogowi i ogłusza go.

Cooldown: 13/12.5/12/11.5/11 Koszt: 60/65/70/75/80 Zasięg: 1050
R

Rite of the Arcane

Xerath unieruchamia się i zyskuje liczne długodystansowe salwy.

Cooldown: 130/115/100 Koszt: 100 Zasięg: 5000

Xerath Statystyki

HP596
HP na poziom106
Mana400
Zasób na poziom22
Pancerz22
Odporność na magię30
Obrażenia od ataku55
Attack Speed0.658
Szybkość ruchu340
Zasięg ataku525
Regeneracja HP5.5
Regeneracja zasobu6.85

Polecane Xerath Skórki

Xerath Buildy

Mid 51.09% procent wygranych 3.95% procent wyboru 48,396 gry Patch 16.18.1
Arcane Comet Flash Teleport
Priorytet umiejętności: Q › W › E

Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.

Xerath Kontry

Słaby przeciwko

Silny przeciwko

Winrate to wyniki Xerath przeciwko każdemu bohaterowi, importowane z op.gg.

Profesjonalni gracze znani z Xerath

Xerath FAQ

Xerath jest zwykle grana na Mid lub Support.

Czytaj dalej

Najnowsze wiadomości

PL — Polski