Ikona Kassadina
Zabójca Mag Mana

Kassadin

the Void Wędrowiec

Atak 3/10
Obrona 5/10
Magia 8/10
Trudność 8/10
Przeczytaj historię
B Obecny tier na Mid · Patch 16.18.1 — zobacz tier listę

O nas Kassadin

Kassadin wymaga cierpliwości. Jest walczącym wręcz anty-magiem i jednym z najczystszych scaling mid lanerów w grze, więc spędza pierwsze minuty, będąc wyprzedzanym, zanim Riftwalk odwróci losy. Niemal każdy item i umiejętność w jego zestawie istnieją po to, by utrzymać go przy życiu na alei przeciwko ranged casterom. Void Stone ogranicza obrażenia magiczne, które otrzymuje, i pozwala mu przechodzić przez jednostki, podczas gdy Null Sphere zarówno przerywa kanały wroga, jak i tworzy tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne. Przeciwko magom faza laningu jest dla niego znacznie łaskawsza, niż sugerowałby jego 150 zasięgu ataku.

Jego wymiany opierają się na krótkich, gwałtownych okazjach. Ostrze Otchłani dodaje obrażenia magiczne do podstawowych ataków i przywraca manę, gdy trafi aktywny cios, Impuls Siły gromadzi ładunek z zaklęć rzuconych w pobliżu, by następnie wypuścić zadający obrażenia i spowalniający stożek, a Sfera Pustki nadgryza cele z oddali. Każdy z tych elementów z osobna jest skromny, ale połączone po wejściu Riftwalkiem potrafią szybko zniszczyć kruche cele.

Riftwalk i późna gra

Riftwalk to teleportacja na krótki dystans, która rani wrogów tam, gdzie wyląduje. Ponowne rzucenie w określonym oknie kosztuje coraz więcej many za każdym razem, ale obrażenia również rosną z każdym rzutem. W late game Kassadin staje się bardzo trudny do złapania i niemal niemożliwy do peelowania: blinkuje do backline'u, zadaje obrażenia i znika ponownie na krótkim cooldownie, a przywracanie many z Nether Blade utrzymuje go w pełni sił.

Pasuje do graczy, którzy potrafią przetrwać wczesne niepowodzenia, traktują manę jako realny zasób i trafnie rozpoznają moment, w którym walka zaczyna przechylać się na ich stronę. Druga strona jest równie wyraźna: jeśli za bardzo zostanie w tyle przed swoim szczytem mocy, przejęcie kontroli nigdy nie nadejdzie.

Kassadin Umiejętności

Ikona Void Stone
P

Void Stone

Kassadin otrzymuje zmniejszone obrażenia magiczne i ignoruje kolizję jednostek.

Q

Null Sphere

Kassadin wystrzeliwuje kulę pustkowej energii w cel, zadając obrażenia i przerywając kanałowanie. Nadmiar energii formuje się wokół niego, dając tymczasową tarczę, która absorbuje obrażenia magiczne.

Cooldown: 9/8.5/8/7.5/7 Koszt: 60/65/70/75/80 Zasięg: 650
W

Nether Blade

Pasywna: Kassadin ataki podstawowe zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Aktywne: Kassadin następny atak podstawowy zadaje znaczne dodatkowe obrażenia magiczne i przywraca Manę.

Cooldown: 7 Koszt: 1 Zasięg: 1
E

Force Pulse

Kassadin czerpie energię z zaklęć rzucanych w jego pobliżu. Po naładowaniu, Kassadin może użyć Force Pulse, aby zadać obrażenia i spowolnić wrogów w stożku przed sobą.

Cooldown: 21/20/19/18/17 Koszt: 60/65/70/75/80 Zasięg: 400
R

Riftwalk

Kassadin teleportuje się do pobliskiej lokalizacji, zadając obrażenia pobliskim wrogim jednostkom. Wiele Riftwalków w krótkim czasie kosztuje dodatkową Manę, ale także zadaje dodatkowe obrażenia.

Cooldown: 5/3.5/2 Koszt: 40 Zasięg: 500

Kassadin Statystyki

HP646
HP na poziom113
Mana400
Zasób na poziom87
Pancerz21
Odporność na magię30
Obrażenia od ataku59
Attack Speed0.64
Szybkość ruchu335
Zasięg ataku150
Regeneracja HP6
Regeneracja zasobu6

Polecane Kassadin Skórki

Kassadin Buildy

Mid 50.80% procent wygranych 2.81% procent wyboru 34,355 gry Patch 16.18.1
Electrocute Flash Teleport
Priorytet umiejętności: E › W › Q

Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.

Kassadin Kontry

Słaby przeciwko

Silny przeciwko

Współczynniki zwycięstw to wyniki Kassadina w starciach z poszczególnymi championami, importowane z op.gg.

Profesjonalni gracze znani z Kassadin

Kassadin FAQ

Kassadin jest zwykle grana na Mid.

Czytaj dalej

Najnowsze wiadomości

PL — Polski