Ikona Aurora
Mag Zabójca Mana

Aurora

Wiedźma pomiędzy Worlds

Atak 3/10
Obrona 4/10
Magia 8/10
Trudność 5/10
Przeczytaj historię
B Obecny tier na Mid · Patch 16.18.1 — zobacz tier listę

O nas Aurora

Aurora łączy burst mage'a z mobilnością w stylu assassina na mid lane. Ma ocenę trudności 5, choć jej zestaw umiejętności ma wiele ruchomych części. Jej znakiem rozpoznawczym jest wytrzymałość w potyczkach. Jej pasywka, Spirit Abjuration, wygania duchy z trafionych wrogów, a te duchy podążają za nią i przywracają jej zdrowie. Każdy dodatkowy oznaczony cel czyni ją trudniejszą do wykończenia, więc może dalej wymieniać ciosy w walkach, które powaliłyby większość mage'ów o zasięgu 550.

Jej obrażenia opierają się na Twofold Hex — pocisku, który nakłada klątwy na każdego wroga, którego przetnie. Ponowne rzucenie przyciąga te klątwy z powrotem do niej, a wszystko na drodze powrotnej otrzymuje obrażenia. Ustawianie się tak, by złapać hex w obu przejściach, to główne wyzwanie mechaniczne tego championa. The Weirding służy jako jej defensywny wybuch, zadając obrażenia i spowalniając wrogów, jednocześnie wystrzeliwując Aurora do tyłu, poza zagrożenie. To daje jej wbudowaną ucieczkę po każdym agresywnym rzuceniu zaklęcia.

Przemykanie między światami

Across the Veil odpowiada za jej ucieczki i repozycjonowanie. Przenosi ją do świata duchów, gdzie zyskuje niewidzialność i Move Speed. Jej ultimate, Between Worlds, rozwija ten pomysł. Wysyła skaczącą falę uderzeniową, która zadaje obrażenia i spowalnia, a następnie tworzy strefę spowalniającą wrogów w środku, podczas gdy tylko Aurora może teleportować się z jednej krawędzi na drugą. Może krążyć wokół walki, podczas gdy przeciwnicy brną przez spowolniony teren.

Aurora pasuje do graczy, którzy lubią kite'owanie, łańcuchowe rotacje zaklęć i trzymanie się tuż przy granicy zagrożenia zamiast angażowania się w jedno all-in. Jej bazowa wytrzymałość jest skromna, więc źle wyczuczone skoki są szybko karane.

Aurora Umiejętności

P

Spirit Abjuration

Aurora's zaklęcia i ataki egzorcyzmują duchy z wrogów, którym zadaje obrażenia. Wyegzorcyzmowane duchy podążają za Aurora wokół i leczy ją.

Q

Twofold Hex

Aurora wysyła pocisk, który przeklina wszystkich trafionych wrogów. Może następnie ponownie użyć umiejętności, aby przyciągnąć aktywne klątwy z powrotem do siebie, zadając obrażenia wrogom trafionym po drodze.

Cooldown: 9/8.5/8/7.5/7 Koszt: 60 Zasięg: 900
W

Poprzez Zasłonę

Aurora skacze w wybranym przez siebie kierunku, wchodząc do spirit realm po wylądowaniu, stając się niewidzialna i zyskując Move Speed na krótki czas.

Cooldown: 22/21/20/19/18 Koszt: 80 Zasięg: 700
E

The Weirding

Aurora łączy sfery, wysyłając wybuch magii duchów, który zadaje obrażenia i spowalnia wrogów, zanim Aurora odskakuje do tyłu w bezpieczne miejsce.

Cooldown: 15/14/13/12/11 Koszt: 80 Zasięg: 825
R

Between Worlds

Aurora skacze w wybranym przez siebie kierunku, uwalniając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia i spowalnia wszystkich trafionych wrogów. Następnie tworzy obszar, który spowalnia wrogów w nim i pozwala Aurora teleportować się z jednej strony obszaru na drugą.

Cooldown: 140/120/100 Koszt: 100 Zasięg: 250

Aurora Statystyki

HP607
HP na poziom110
Mana475
Zasób na poziom30
Pancerz23
Odporność na magię32
Obrażenia od ataku53
Attack Speed0.668
Szybkość ruchu335
Zasięg ataku550
Regeneracja HP6
Regeneracja zasobu8

Polecane Aurora Skórki

Aurora Buildy

Mid 50.85% procent wygranych 2.61% procent wyboru 31,999 gry Patch 16.18.1
Electrocute Flash Teleport
Priorytet umiejętności: Q › E › W

Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.

Aurora Kontry

Słaby przeciwko

Silny przeciwko

Winrate to wyniki Aurory przeciwko każdemu bohaterowi, zaimportowane z op.gg.

Profesjonalni gracze znani z Aurora

Aurora FAQ

Aurora jest zwykle grana na Mid.

Czytaj dalej

Najnowsze wiadomości

PL — Polski