Ikona Azir
Mag Strzelec Mana

Azir

Cesarz Pustyni

Atak 6/10
Obrona 3/10
Magia 8/10
Trudność 9/10
Przeczytaj historię
D Obecny tier na Mid · Patch 16.18.1 — zobacz tier listę

O nas Azir

Niewielu championów walczy tak jak Azir robi. Nigdy sam nie strzela do wrogów. Zamiast tego przywołuje Sand Soldiers przez Arise!, a ci żołnierze atakują w jego imieniu, trafiając wszystko w linii obrażeniami od magii. Taki układ daje mu hybrydową tożsamość, oznaczoną zarówno jako mage, jak i marksman. Buduje ability power, ale funkcjonuje jak skalujący auto-atakujący, zadając stałe obrażenia zza armii, która nigdy się nie męczy.

Każde z jego zaklęć kręci się wokół zarządzania tymi żołnierzami. Conquering Sands maszeruje wszystkimi aktywnymi żołnierzami w nowe miejsce, zadając obrażenia i spowalniając wrogów po drodze, i służy jako jego główne narzędzie do poka i repozycjonowania. Shifting Sands daje Azir tarczę i dash do jednego ze swoich żołnierzy. Jeśli w trakcie dashu wpadnie na wrogiego championa, dash się kończy i natychmiast otrzymuje nowego żołnierza, co napędza agresywne wejścia stojące za jego najlepszymi zagraniami. Emperor's Divide wysyła szarżującą ścianę żołnierzy, która odrzuca wrogów. Działa jako peel do odgradzania diverów lub, u wprawnych graczy, jako druga połowa słynnego shuffle'a: dash do przodu, a potem ult odrzucający wrogów do tyłu, w ich własną drużynę. Nawet zniszczone wieżyczki są dla niego użyteczne, ponieważ Shurima’s Legacy wznosi tymczasowy Disc of the Sun z ich ruin, aby utrzymać pozycję.

Azir żyje głównie na mid lane, choć czasem można go ustawić na rolę ADC. Gracze cenią go za obrażenia w walkach drużynowych w late game, bezpieczny DPS na dystans i sufit umiejętności oceniany na 9 w trudności — jeden z najwyższych w grze. Pasuje do skrupulatnych graczy, którzy są gotowi znieść wymagający wczesny etap w zamian za championa z niemal nieograniczonym potencjałem rozwoju.

Azir Umiejętności

P

Shurima's Legacy

Azir może przywołać Disc of the Sun z ruin sojuszniczych lub wrogich wieżyczek.

Q

Conquering Sands

Azir wysyła wszystkie Sand Soldiers w wybrane miejsce. Sand Soldiers zadają magiczne obrażenia wrogom, przez których przechodzą, i nakładają spowolnienie na 1 sekundę.

Cooldown: 14/12/10/8/6 Koszt: 70/80/90/100/110 Zasięg: 740
W

Arise!

Azir przywołuje Sand Soldiera, aby atakował za niego pobliskie cele, zastępując jego podstawowy atak przeciwko celom w zasięgu żołnierza. Ich ataki zadają magiczne obrażenia wrogom w linii.

Cooldown: 1.5 Koszt: 40/35/30/25/20 Zasięg: 525
E

Shifting Sands

Azir daje sobie krótki tarczę i skacze do jednego ze swoich Sand Soldiers, zadając obrażenia wrogom. Jeśli trafi wrogiego championa, natychmiast przygotowuje nowego Sand Soldiera do wystawienia i zatrzymuje swój dash.

Cooldown: 22/20.5/19/17.5/16 Koszt: 60 Zasięg: 1100
R

Cesarskie Rozstąpienie

Azir przywołuje mur żołnierzy, którzy szarżują do przodu, odrzucając i zadając obrażenia wrogom.

Cooldown: 120/105/90 Koszt: 100 Zasięg: 250

Azir Statystyki

HP575
HP na poziom108
Mana320
Zasób na poziom40
Pancerz25
Odporność na magię30
Obrażenia od ataku56
Attack Speed0.625
Szybkość ruchu330
Zasięg ataku525
Regeneracja HP7
Regeneracja zasobu8

Polecane Azir Skórki

Azir Buildy

Mid 47.51% procent wygranych 1.71% procent wyboru 20,951 gry Patch 16.18.1
Atakuj! Flash Teleport
Priorytet umiejętności: W › Q › E

Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.

Azir Kontry

Słaby przeciwko

Silny przeciwko

Win rate'y to wyniki Azira przeciwko poszczególnym bohaterom, importowane z op.gg.

Profesjonalni gracze znani z Azir

Azir FAQ

Azir jest zwykle grany na Mid lub ADC.

Czytaj dalej

Najnowsze wiadomości

PL — Polski