PShurima's Legacy
Azir może przywołać Disc of the Sun z ruin sojuszniczych lub wrogich wieżyczek.
Cesarz Pustyni
Niewielu championów walczy tak jak Azir robi. Nigdy sam nie strzela do wrogów. Zamiast tego przywołuje Sand Soldiers przez Arise!, a ci żołnierze atakują w jego imieniu, trafiając wszystko w linii obrażeniami od magii. Taki układ daje mu hybrydową tożsamość, oznaczoną zarówno jako mage, jak i marksman. Buduje ability power, ale funkcjonuje jak skalujący auto-atakujący, zadając stałe obrażenia zza armii, która nigdy się nie męczy.
Każde z jego zaklęć kręci się wokół zarządzania tymi żołnierzami. Conquering Sands maszeruje wszystkimi aktywnymi żołnierzami w nowe miejsce, zadając obrażenia i spowalniając wrogów po drodze, i służy jako jego główne narzędzie do poka i repozycjonowania. Shifting Sands daje Azir tarczę i dash do jednego ze swoich żołnierzy. Jeśli w trakcie dashu wpadnie na wrogiego championa, dash się kończy i natychmiast otrzymuje nowego żołnierza, co napędza agresywne wejścia stojące za jego najlepszymi zagraniami. Emperor's Divide wysyła szarżującą ścianę żołnierzy, która odrzuca wrogów. Działa jako peel do odgradzania diverów lub, u wprawnych graczy, jako druga połowa słynnego shuffle'a: dash do przodu, a potem ult odrzucający wrogów do tyłu, w ich własną drużynę. Nawet zniszczone wieżyczki są dla niego użyteczne, ponieważ Shurima’s Legacy wznosi tymczasowy Disc of the Sun z ich ruin, aby utrzymać pozycję.
Azir żyje głównie na mid lane, choć czasem można go ustawić na rolę ADC. Gracze cenią go za obrażenia w walkach drużynowych w late game, bezpieczny DPS na dystans i sufit umiejętności oceniany na 9 w trudności — jeden z najwyższych w grze. Pasuje do skrupulatnych graczy, którzy są gotowi znieść wymagający wczesny etap w zamian za championa z niemal nieograniczonym potencjałem rozwoju.
PAzir może przywołać Disc of the Sun z ruin sojuszniczych lub wrogich wieżyczek.
QAzir wysyła wszystkie Sand Soldiers w wybrane miejsce. Sand Soldiers zadają magiczne obrażenia wrogom, przez których przechodzą, i nakładają spowolnienie na 1 sekundę.
WAzir przywołuje Sand Soldiera, aby atakował za niego pobliskie cele, zastępując jego podstawowy atak przeciwko celom w zasięgu żołnierza. Ich ataki zadają magiczne obrażenia wrogom w linii.
EAzir daje sobie krótki tarczę i skacze do jednego ze swoich Sand Soldiers, zadając obrażenia wrogom. Jeśli trafi wrogiego championa, natychmiast przygotowuje nowego Sand Soldiera do wystawienia i zatrzymuje swój dash.
RAzir przywołuje mur żołnierzy, którzy szarżują do przodu, odrzucając i zadając obrażenia wrogom.
| HP | 575 |
| HP na poziom | 108 |
| Mana | 320 |
| Zasób na poziom | 40 |
| Pancerz | 25 |
| Odporność na magię | 30 |
| Obrażenia od ataku | 56 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Szybkość ruchu | 330 |
| Zasięg ataku | 525 |
| Regeneracja HP | 7 |
| Regeneracja zasobu | 8 |
Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.
Win rate'y to wyniki Azira przeciwko poszczególnym bohaterom, importowane z op.gg.
Azir jest zwykle grany na Mid lub ADC.
Azir jest klasyfikowany jako Mage / Marksman i używa Many jako zasobu.
Shurima's Legacy (Passive), Conquering Sands (Q), Arise! (W), Shifting Sands (E), Emperor's Divide (R).
Tak — obecne Azir buildy są wymienione powyżej.
Faker, Chovy, Bdd, Scout, Xiaohu.

Gen.G pokonało Invictus Gaming 3-0 w pierwszym Worlds Półfinał 2026. Koreańscy mistrzowie kontrolowali wszystkie trzy gry i zapewnili sobie miejsce…

Riot Games szczegółowo opisał trzydniowy Worlds Fan Fest w Pier 36 na Lower Manhattanie. Program łączy wspólne oglądanie finału,…

T1 i Karmine Corp zmierzą się w best-of-five Worlds ćwierćfinał po podziale ich głównych międzynarodowych spotkań w 2026. Pełny Fearless Draft sprawia…

Ostatni dzień Worlds 2026 Swiss Stage zdecyduje o ostatnich trzech miejscach w ćwierćfinale. Movistar KOI zmierzy się z Karmine Corp, LOS…