PPyromania
Po rzuceniu 4 zaklęć, Annie' następne obrażeniowe zaklęcie ogłuszy cel.Annie rozpoczyna grę i odradza się z dostępną Pyromanią.
Mroczne Dziecko
Niewiele bohaterów zamienia prosty zestaw umiejętności w presję zabójstw tak dobrze jak Annie robi. Niezależnie od tego, czy siedzi na mid lane, czy gra supporta, jest burst mage'em z oceną magii 10, a jej obrażenia przychodzą niemal bez celowania: większości z nich po prostu nie da się uniknąć, więc szybkie, śliskie cele są zwykle jej najłatwiejszą zdobyczą.
Cały jej zestaw umiejętności działa na Pyromania. Gdy rzuci cztery zaklęcia, następne ofensywne zaklęcie, które trafi, ogłusza ofiarę, a każdą grę zaczyna z już załadowanym stunem. Każda wymiana zmusza więc wroga do jednego pytania: czy stun jest gotowy? Disintegrate, jej kula ognia, zwraca koszt many po zabójstwie, więc może farmić z dystansu niemal bezkosztowo, podczas gdy jej pasywka ładuje się w tle. Incinerate zamiata stożek obrażeń obszarowych, co pomaga w czyszczeniu fal minionów i wygrywaniu potyczek, a Molten Shield okrywa albo Annie lub sojusznika, dodaje zastrzyk Move Speed i podpala każdego, kto zaatakuje przez niego.
Wszystko prowadzi do Summon: Tibbers. Gdy rzuca płonącego misia, mając zmagazynowane ogłuszenie z Pyromanii, eksplozja zadaje ogromne obrażenia obszarowe, unieruchamia wszystkich wrogów w promieniu i zostawia na polu płonącego, atakującego pomocnika. Ogłuszony carry złapany pod Tibbersem rzadko przeżywa późniejsze Disintegrate i Incinerate. Na supporcie ta sekwencja staje się jednym z najbardziej bezpośrednich narzędzi do inicjowania walki.
Annie pasuje do graczy, którzy lubią żonglować jednym zasobem — timingiem jej stuna — bardziej niż do graczy ceniących precyzję mechaniczną. Wadami są krótki efektywny zasięg zagrożenia jak na mage'a i ocena obrony 3, co zostawia ją bez realnej ucieczki, gdy jej tarcza i stun zostaną użyte.
PPo rzuceniu 4 zaklęć, Annie' następne obrażeniowe zaklęcie ogłuszy cel.Annie rozpoczyna grę i odradza się z dostępną Pyromanią.
QAnnie ciska kulę ognia nasyconą Maną, zadając obrażenia i zwracając koszt Many, jeśli zniszczy cel.
WAnnie rzuca płonący stożek ognia, zadając obrażenia wszystkim wrogom w obszarze.
EPrzyznaje Annie lub sojusznikowi tarczę, przypływ Move Speed i zadaje obrażenia wrogom, którzy trafiają ją atakami lub zaklęciami.
RAnnie ożywia swojego niedźwiedzia Tibbersa, zadając obrażenia jednostkom w obszarze. Tibbers może atakować, a także podpala wrogów stojących blisko niego.
| HP | 560 |
| HP na poziom | 96 |
| Mana | 418 |
| Zasób na poziom | 25 |
| Pancerz | 23 |
| Odporność na magię | 30 |
| Obrażenia od ataku | 50 |
| Attack Speed | 0.61 |
| Szybkość ruchu | 335 |
| Zasięg ataku | 625 |
| Regeneracja HP | 5.5 |
| Regeneracja zasobu | 8 |
Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.
Win rate'y to wyniki Annie przeciwko każdemu championowi, zaimportowane z op.gg.
Żaden profesjonalny gracz w naszej bazie nie wymienia Annie jako swój sygnaturowy wybór championa.
Annie jest zwykle grana na Mid lub Support.
Annie jest klasyfikowana jako Mage / Support i używa Many jako zasobu.
Pyromania (pasywna), Disintegrate (Q), Incinerate (W), Molten Shield (E), Summon: Tibbers (R).
Tak — obecne Annie buildy są wymienione powyżej.

Gen.G pokonało Invictus Gaming 3-0 w pierwszym Worlds Półfinał 2026. Koreańscy mistrzowie kontrolowali wszystkie trzy gry i zapewnili sobie miejsce…

Riot Games szczegółowo opisał trzydniowy Worlds Fan Fest w Pier 36 na Lower Manhattanie. Program łączy wspólne oglądanie finału,…

T1 i Karmine Corp zmierzą się w best-of-five Worlds ćwierćfinał po podziale ich głównych międzynarodowych spotkań w 2026. Pełny Fearless Draft sprawia…

Ostatni dzień Worlds 2026 Swiss Stage zdecyduje o ostatnich trzech miejscach w ćwierćfinale. Movistar KOI zmierzy się z Karmine Corp, LOS…