Ikona Zoe
Mag Mana

Zoe

Aspekt Zmierzchu

Atak 1/10
Obrona 7/10
Magia 8/10
Trudność 5/10
Przeczytaj historię
B Obecny tier na Mid · Patch 16.18.1 — zobacz tier listę

O nas Zoe

Zoe Cały styl gry opiera się na jednej decyzji: kiedy pociągnąć za spust. Jako burst magini na mid lane'ie polega na Sleepy Trouble Bubble, które najpierw wprawia cel w senność, a potem usypia go, zdejmując magic resist i podwajając pierwsze obrażenia, które go obudzą. Gdy sen trafi, Paddle Star! staje się wykończeniem. Pocisk można przekierować i staje się silniejszy im dłużej leci w linii prostej, więc Zoe przestawia się i wysyła Q na maksymalny zasięg w cel, który nie może zareagować.

Portal Jump otwiera te kąty. Przenosi ją w pobliskie miejsce i automatycznie ściąga z powrotem po jednej sekundzie. Może rzucać zaklęcia przez ściany, wydłużać dystans lotu Paddle Star lub uciekać przed odwetem, ale wymuszony powrót ma przewidywalny rytm, którego przeciwnicy mogą się nauczyć i to wykorzystać. Jej pasywna umiejętność, More Sparkles!, dodaje bonusowe obrażenia magiczne do jej następnego ataku po każdym czarze, dlatego w wymianach na alei często wplata ataki podstawowe między rzuty.

Pożyczanie narzędzi wroga

Spell Thief to Zoe to nieprzewidywalna karta. Bierze resztki summoner spellów i aktywnych przedmiotów wroga i sama ich używa, a każde rzucone summoner spell daje jej dodatkowe naprowadzane pociski. Pożyczony Flash lub Teleport może całkowicie odwrócić wynik potyczki.

Jej minusy są odwrotnością mocnych stron. Z oceną ataku 1/10 wnosi bardzo niewiele, gdy jej skillshoty chybiają, i nie ma prawdziwej ucieczki. Zoe pasuje do kreatywnych graczy, którzy lubią szukać okazji i wygrywać dzięki pozycjonowaniu, zaskoczeniu i precyzyjnym obrażeniom pojedynczego celu bardziej niż ciągłemu dpsowi w teamfightach.

Zoe Umiejętności

P

More Sparkles!

Zoe' następny atak podstawowy po rzuceniu zaklęcia zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.

Q

Paddle Star!

Zoe wystrzeliwuje pocisk, którym może sterować w locie. Zadaje więcej obrażeń im dłużej leci w linii prostej.

Cooldown: 8.5/8/7.5/7/6.5 Koszt: 40/45/50/55/60 Zasięg: 800
W

Złodziejka zaklęć

Zoe może podnosić pozostałości po zaklęciach przywoływacza i aktywnych przedmiotach wroga i sama ich użyć. Za każdym razem, gdy użyje zaklęcia przywoływacza, zyskuje 3 pociski, które strzelają do najbliższego celu.

Cooldown: 0.25 Zasięg: 3000/4500/6000/3000/3000
E

Senno-psotny bąbel

Powoduje, że cel staje się senny, a następnie zasypia. We śnie odporność na magię celu zostaje zmniejszona. Pierwsze źródło obrażeń, które przerwie sen, jest podwojone, do pewnego limitu.

Cooldown: 18/17/16/15/14 Koszt: 80 Zasięg: 800
R

Skok przez portal

Teleportacja do pobliskiej pozycji na 1 sekundę. Następnie teleportacja z powrotem.

Cooldown: 11/8/5 Koszt: 40 Zasięg: 575

Zoe Statystyki

HP630
HP na poziom106
Mana425
Zasób na poziom25
Pancerz21
Odporność na magię30
Obrażenia od ataku58
Attack Speed0.658
Szybkość ruchu340
Zasięg ataku550
Regeneracja HP7.5
Regeneracja zasobu8

Polecane Zoe Skórki

Zoe Buildy

Mid 50.84% procent wygranych 2.76% procent wyboru 33,807 gry Patch 16.18.1
Electrocute Flash Ignite
Priorytet umiejętności: Q › E › W

Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.

Zoe Kontry

Słaby przeciwko

Silny przeciwko

Współczynniki zwycięstw to wyniki Zoe przeciwko każdemu bohaterowi, zaimportowane z op.gg.

Profesjonalni gracze znani z Zoe

Zoe FAQ

Zoe jest zwykle grana na Mid.

Czytaj dalej

Najnowsze wiadomości

PL — Polski