Ikona Janny
Support Mag Mana

Janna

Furia Burzy

Atak 3/10
Obrona 5/10
Magia 7/10
Trudność 7/10
Przeczytaj historię
A Obecny tier w Support · Patch 16.18.1 — zobacz tier listę

O nas Janna

Janna to podręcznikowy enchanter do disengage. Gra się nią niemal wyłącznie na supportcie (z okazjonalnym eksperymentem na midzie), a jej warunkiem zwycięstwa jest przerywanie engage przeciwników, a nie rozpoczynanie walk samodzielnie. Jej pasywna umiejętność, Tailwind, daje pobliskim sojusznikom dodatkową szybkość ruchu, gdy poruszają się w jej stronę, i zamienia część jej własnej bonusowej szybkości ruchu w dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu, dlatego wiele jej buildów stawia na szybkość, by jej poke bił mocniej.

Jej charakterystyczną umiejętnością jest Howling Gale, czyli burza, którą naładowuje. Im dłużej się ładuje, tym jest silniejsza, po czym rusza do przodu i wyrzuca wszystko na swojej drodze w powietrze. Szybkie naciśnięcie Q natychmiast przerywa wrogi dash, a w pełni naładowany rzut potrafi oczyścić wąskie wąskie gardło. Zephyr zapewnia pasywną szybkość ruchu i pozwala przechodzić przez jednostki, a po użyciu może zadać obrażenia i spowolnić pojedynczy cel. Eye of the Storm nakłada tarczę na sojuszniczego championa, a nawet na wieżę, i zwiększa obrażenia z ataku, dzięki czemu sprawdza się zarówno jako narzędzie osłony, jak i wzmocnienie wymian strzelca.

Ostateczny przycisk resetu

Monsoon to Janna odpowiedź na każde dive: odrzuca wszystkich pobliskich wrogów od siebie, a następnie przywołuje kojące wiatry, które leczą sojuszników złapanych w burzy. Przeciwko kompozycjom dive i twardemu engage dobrze wyczuty Monsoon może samodzielnie całkowicie pokrzyżować plan przeciwnika. Janna oferuje peel, sustain i kontrolę tempa zamiast presji na zabójstwa, a ponieważ jest krucha, pozycjonowanie decyduje o wszystkim. Pasuje do reaktywnych graczy, którzy lubią śledzić cooldowny przeciwników i karać agresję precyzyjnie wyczesanymi odpowiedziami.

Janna Umiejętności

P

Tailwind

Janna sojusznicy zyskują szybkość ruchu, poruszając się w jej kierunku.Janna zadaje część dodatkowej szybkości ruchu jako dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu oraz z Zephyr.

Q

Howling Gale

Tworząc miejscową zmianę ciśnienia i temperatury, Janna potrafi stworzyć małą burzę, która z czasem rośnie. Może ponownie aktywować zaklęcie, aby uwolnić burzę. Po uwolnieniu burza poleci w kierunku, w którym została rzucona, zadając obrażenia i odrzucając wszystkich wrogów na swojej drodze.

Cooldown: 14 Koszt: 90/95/100/105/110 Zasięg: 1075
W

Zephyr

Janna przywołuje żywiołaka powietrza, który pasywnie zwiększa jej szybkość ruchu i pozwala jej przechodzić przez jednostki. Może także aktywować tę umiejętność, aby zadać obrażenia i spowolnić szybkość ruchu wroga.

Cooldown: 8/7.5/7/6.5/6 Koszt: 50/55/60/65/70
E

Oko cyklonu

Janna przywołuje defensywny wicher, który osłania sojuszniczego championa lub wieżę przed nadchodzącymi obrażeniami i zwiększa ich obrażenia ataku.

Cooldown: 16/15/14/13/12 Koszt: 70/75/80/85/90 Zasięg: 800
R

Monsoon

Janna otacza się magiczną burzą, odrzucając wrogów do tyłu. Po ustaniu burzy kojące wiatry leczą pobliskich sojuszników, dopóki umiejętność jest aktywna.

Cooldown: 130/115/100 Koszt: 100 Zasięg: 725

Janna Statystyki

HP570
HP na poziom90
Mana360
Zasób na poziom50
Pancerz28
Odporność na magię30
Obrażenia od ataku47
Attack Speed0.625
Szybkość ruchu325
Zasięg ataku550
Regeneracja HP5.5
Regeneracja zasobu11.5

Polecane Janna Skórki

Janna Buildy

Support 51.37% procent wygranych 4.59% procent wyboru 55,129 gry Patch 16.18.1
Summon Aery Flash Heal
Priorytet umiejętności: W › E › Q

Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.

Janna Kontry

Słaby przeciwko

Silny przeciwko

Współczynniki zwycięstw to wyniki Janny przeciwko poszczególnym bohaterom, zaimportowane z op.gg.

Profesjonalni gracze znani z Janna

Janna FAQ

Janna jest zwykle grany na Support lub Mid.

Czytaj dalej

Najnowsze wiadomości

PL — Polski