PSurging Tides
Kiedy Nami Umiejętności trafiają sojuszniczych championów, zyskują oni Move Speed na krótki czas.
Przywoływaczka Fal
Cokolwiek Nami uwalnia, kończy, dosłownie, prowadząc swoją drużynę do przodu. Jej pasywka, Surging Tides, daje prędkość ruchu każdemu sojuszniczemu championowi, z którym połączą się jej zaklęcia, wplatając przewagę tempa w cały jej zestaw umiejętności i nagradzając supportów, którzy ciągle rzucają zaklęcia na sojuszników. Na bot lane działa jako ranged mage-support i należy do najbardziej kompletnych zestawów enchanterów w grze: leczenie, poke, twarda kontrola tłumu i ultimate, który może odwrócić walkę, wszystko w jednym championie.
Ebb and Flow to jej chleb powszedni: prąd wody, który odbija się między sojusznikami a wrogami, przywracając zdrowie tym pierwszym i zadając obrażenia drugim. Jedno rzucenie może zabrać znaczną część zdrowia wrogiego carry, jednocześnie łatając obrażenia po twojej stronie. Tidecaller’s Blessing wywiera presję w inny sposób, wzmacniając sojusznika tak, że jego ataki i czary zadają dodatkowe obrażenia magiczne i spowalniają cele na krótki czas. W tym oknie zwykły strzelec staje się lepkim, kitingującym zagrożeniem, które trudno złapać.
Aqua Prison to umiejętność wymagająca największych umiejętności i główny powód, dla którego ma poziom trudności 5/10. Bańka powoli dryfuje w stronę strefy celu i ogłusza każdego wroga, który się w niej znajdzie. Gdy trafi, może być druzgocąca, a gdy chybi, zostawia cię odsłoniętą. Często to właśnie ona decyduje o czystym picku albo przegranej walce drużynowej. Tidal Wave rozwija tę ideę: ogromna fala, która podrzuca, spowalnia i zadaje obrażenia wrogom, przez których przechodzi, a sojusznicy, których mija, otrzymują podwójny bonus Surging Tides. Obsługuje inicjację, wycofanie i przyspieszenie jednym rzutem.
Jest krucha, ma tylko 3 obrony i żadnego sposobu na peel poza własną bańką, więc zdyscyplinowane pozycjonowanie jest nie do negocjacji. Nami pasuje do proaktywnych supportów, którzy przewidują, gdzie ruszą się wrogowie, by Aqua Prison trafiło, i którzy potrafią odwrócić walkę falą wystrzeloną z drugiego końca ekranu.
PKiedy Nami Umiejętności trafiają sojuszniczych championów, zyskują oni Move Speed na krótki czas.
QWysyła bąbel do wybranego obszaru, zadając obrażenia i ogłuszając wszystkich wrogów w miejscu trafienia.
WUwalnia strumień wody, który odbija się tam i z powrotem między sojuszniczymi i wrogimi championami, lecząc sojuszników i raniąc wrogów.
EWzmacnia sojuszniczego championa na krótki czas. Podstawowe ataki i zaklęcia sojusznika zadają dodatkowe obrażenia magiczne i spowalniają cel.
RPrzywołuje potężną falę przypływu, która podrzuca, spowalnia i zadaje obrażenia wrogom. Sojusznicy trafieni falą otrzymują podwójny efekt Surging Tides.
| HP | 560 |
| HP na poziom | 88 |
| Mana | 365 |
| Zasób na poziom | 43 |
| Pancerz | 29 |
| Odporność na magię | 30 |
| Obrażenia od ataku | 54 |
| Attack Speed | 0.644 |
| Szybkość ruchu | 335 |
| Zasięg ataku | 550 |
| Regeneracja HP | 5.5 |
| Regeneracja zasobu | 11.5 |
Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.
Współczynniki zwycięstw to wyniki Nami przeciwko każdemu bohaterowi, zaimportowane z op.gg.
Nami jest zwykle grany na Support lub Mid.
Nami jest klasyfikowany jako Support / Mage i używa Many jako zasobu.
Surging Tides (Pasywna), Aqua Prison (Q), Ebb and Flow (W), Tidecaller's Blessing (E), Tidal Wave (R).
Tak — obecne Nami buildy są wymienione powyżej.
Meiko, Erha, Vampire, Lyonz, 6th Man.

Gen.G pokonało Invictus Gaming 3-0 w pierwszym Worlds Półfinał 2026. Koreańscy mistrzowie kontrolowali wszystkie trzy gry i zapewnili sobie miejsce…

Riot Games szczegółowo opisał trzydniowy Worlds Fan Fest w Pier 36 na Lower Manhattanie. Program łączy wspólne oglądanie finału,…

T1 i Karmine Corp zmierzą się w best-of-five Worlds ćwierćfinał po podziale ich głównych międzynarodowych spotkań w 2026. Pełny Fearless Draft sprawia…

Ostatni dzień Worlds 2026 Swiss Stage zdecyduje o ostatnich trzech miejscach w ćwierćfinale. Movistar KOI zmierzy się z Karmine Corp, LOS…