Lissandra to midlanowa mag, która kontroluje walki poprzez nakładane na siebie crowd control, a nie wybuchowe obrażenia dystansowe. Jej 550 zasięgu ataku i zestaw umiejętności pełen spowolnień, rootów i stunów pozwalają jej decydować, kiedy i gdzie zacznie się potyczka. Prawdziwe wyzwanie leży w wyczuciu czasu, a nie w precyzji mechanicznej: wybranie momentu na zaangażowanie się mobilnością i właściwego celu do unieruchomienia ultem.
Jak działa zestaw umiejętności
Ice Shard odpowiada za jej czyszczenie fal i zadawanie obrażeń z dystansu, czyli lodowa włócznia, która spowalnia pierwszy cel i rozpryskuje się, trafiając wszystko za nim. Glacial Path wyróżnia ją spośród innych magów: lodowe szpony zadają obrażenia wrogom, a ponowne użycie przyciąga ją w ich stronę, co pozwala jej pokonywać ściany, otwierać walki z nieoczekiwanych kierunków lub wymykać się z gankowań. Po wylądowaniu Ring of Frost unieruchamia wszystkich pobliskich wrogów, a Frozen Tomb stawia przed graczem realny wybór. Może ogłuszyć priorytetowy cel albo rzucić ją na siebie, by stać się niewidzialną dla celów, zyskać nietykalność i się uleczyć, co stanowi wbudowaną odpowiedź na asasynów i kompozycje nurkujące. Jej pasywna umiejętność, Iceborn Subjugation, zamienia pokonanych wrogich czempionów we Frozen Thralls, które najpierw spowalniają, a potem rozpadają się, napędzając chaotyczne walki drużynowe.
Jej mocne strony to potencjał na picki, narzędzia przeciw dive'om i niezawodne engage. Ceną jest umiarkowane obrażenia ciągłe po zużyciu rotacji, więc zależy od drużyny, która dokończy robotę. Lissandra pasuje do graczy, którzy lubią zdecydowaną, szachową agresję, karzącą błędy pozycjonowania jednym zdecydowanym combo zamiast powolnego wykańczania przeciwników.