PDarkness Rise
Mordekaiser zyskuje potężną aurę obrażeń i Move Speed po trafieniu 3 atakami lub zaklęciami przeciwko championom lub potworom.
Żelazny Revenant
Mordekaiser to podręcznikowy juggernaut: wojownik-mag walczący wręcz, który nie ma puli many, nie ma dashów i nie potrzebuje ani jednego, ani drugiego. Shield zastępuje mu pasek zasobu, a jego rytm jest prosty: wyczerpywanie. Zbliża się do wroga, trafia trzy razy lub zaklęciami, by wywołać Darkness Rise, a wtedy aura obrażeń i bonus do prędkości ruchu, które daje, powoli niszczą przeciwników. Top i mid lane pasują mu najlepiej, bo długie wymiany pozwalają aurze działać przez cały czas.
Obliterate to jego podstawowe uderzenie buławą, które trafia obszar i zadaje większe obrażenia pojedynczemu celowi, więc rozbijanie wrogów się opłaca. Indestructible zamienia zadawane i otrzymywane obrażenia w magazynowaną tarczę, którą może wydać na leczenie, więc im dłuższa walka, tym więcej ochrony zgromadzi. Death’s Grasp przyciąga do niego każdego wroga w obszarze. To jego jedyny sposób na zbliżenie się i otwiera drogę do wszystkiego innego: udane przyciągnięcie daje pełne Obliterate i gwarantowane ładunki pasywnej umiejętności.
Jego ultimate to jedna z najdziwniejszych umiejętności w grze. Realm of Death wciąga pojedynczy cel do osobnego wymiaru, wysysa część jego statystyk i zatrzymuje je dla niego aż do odrodzenia ofiary, pod warunkiem że zdobędzie zabójstwo w środku. W efekcie usuwa z pola walki najsilniejszego teamfightera wroga i wymusza pojedynek jeden na jednego, który Mordekaiser jest zaprojektowany, by wygrywać, i to jest sedno jego wkładu w walki drużynowe.
Wady wynikają wprost z zestawu umiejętności: bez mobilności championy zasięgowe mogą go kite'ować, a rzadko dociera do celów w tylnej linii, chyba że Death’s Grasp trafi. Mordekaiser przemawia do graczy, którzy cenią stałą, nieuchronną presję ponad efektowne zagrania i lubią wygrywać walki, których przeciwnik nie może sobie pozwolić przegrać.
PMordekaiser zyskuje potężną aurę obrażeń i Move Speed po trafieniu 3 atakami lub zaklęciami przeciwko championom lub potworom.
QMordekaiser uderza w ziemię swoją maczugą, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia są zwiększone przy trafieniu pojedynczego wroga.
WMordekaiser gromadzi obrażenia, które zadaje i otrzymuje, tworząc shield. Może zużyć shield, aby się uleczyć.
EMordekaiser przyciąga wszystkich wrogów w danym obszarze.
RMordekaiser wciąga swoją ofiarę do innego wymiaru razem z sobą i kradnie część jej statystyk. Jeśli ją zabije, zachowuje statystyki, dopóki ofiara nie odrodzi się.
| HP | 645 |
| HP na poziom | 104 |
| Zasób | 100 |
| Pancerz | 37 |
| Odporność na magię | 32 |
| Obrażenia od ataku | 61 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Szybkość ruchu | 335 |
| Zasięg ataku | 175 |
| Regeneracja HP | 5 |
Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.
Wskaźniki wygranych to wyniki Mordekaisera przeciwko każdemu bohaterowi, importowane z op.gg.
Mordekaiser jest zwykle grany na Top lub Mid.
Mordekaiser jest klasyfikowany jako Fighter / Mage i używa Shield jako zasobu.
Darkness Rise (pasywna), Obliterate (Q), Indestructible (W), Death's Grasp (E), Realm of Death (R).
Tak — obecne Mordekaiser buildy są wymienione powyżej.
ArQuel, Cylainius.

Gen.G pokonało Invictus Gaming 3-0 w pierwszym Worlds Półfinał 2026. Koreańscy mistrzowie kontrolowali wszystkie trzy gry i zapewnili sobie miejsce…

Riot Games szczegółowo opisał trzydniowy Worlds Fan Fest w Pier 36 na Lower Manhattanie. Program łączy wspólne oglądanie finału,…

T1 i Karmine Corp zmierzą się w best-of-five Worlds ćwierćfinał po podziale ich głównych międzynarodowych spotkań w 2026. Pełny Fearless Draft sprawia…

Ostatni dzień Worlds 2026 Swiss Stage zdecyduje o ostatnich trzech miejscach w ćwierćfinale. Movistar KOI zmierzy się z Karmine Corp, LOS…