Illaoi to top lanerka, która używa samej alei jako głównej broni. Dzięki Prophet of an Elder God ona i Vessels, które przywołuje, powodują wyrastanie Tentacles z pobliskiego nieprzejezdnego terenu, a te Tentacles atakują jej cele, zadając obrażenia fizyczne i przywracając jej zdrowie przy kontakcie. Jej siła zależy od przygotowania: gdy ma Tentacles otaczające ją przy swojej wieży, staje się niebezpieczną duelistką, ale na otwartej przestrzeni traci dużo ze swojej siły.
Jej umiejętności opierają się na wciąganiu wrogów w tę plątaninę. Test of Spirit wyrywa duszę przeciwnika i stawia ją przed nią; wszelkie obrażenia zadane duszy są przenoszone na pierwotny cel, a jeśli dusza zginie lub wróg ucieknie, staje się Naczyniem, które dalej produkuje Macki. Harsh Lesson przeskakuje na cel, a pobliskie Macki dostają rozkaz uderzenia w niego, natomiast Tentacle Smash pasywnie zwiększa obrażenia Macek i pozwala jej w dowolnym momencie zrzucić jedną z nich na przeciwnika, dając jej zarówno siłę wybuchową, jak i wytrzymałość.
Feast or Famine w walkach drużynowych
Leap of Faith służy jako jej umiejętność all-in: wbija swoją idolkę w ziemię, raniąc wszystkich w pobliżu i przywołując jedną Tentacle za każdego trafionego championa. Trafienie nią kilku wrogów zamienia walkę w masę miotających się kończyn, a ona leczy się z zadawanych obrażeń, gdy one atakują. Ocena 8/10 za atak i solidna w obronie, ale brakuje jej mobilności i twardego crowd controlu, Illaoi wnosi kontrolę przestrzeni zamiast potencjału na picki. Przeciwnicy albo muszą bić się wewnątrz jej pola Tentacle, albo zrezygnować z celów. Pasuje do cierpliwych graczy, którzy lubią zastawiać pułapki i wygrywać długie walki przez wyniszczenie, a przy trudności 4/10 jest przystępna.