Historia Kassadin
Kassadin zaczynał jako przewodnik z Shuri, nie żołnierz. Wędrował po dużej części kontynentu, zanim zdecydował się osiedlić, zakładając rodzinę z pokojowym plemieniem na południu. To spokojne życie skończyło się w dniu, gdy the Void pochłonęła jego wioskę, a każdy kolejny rozdział jego historii wyrasta z tej straty.
W przeciwieństwie do większości tych, którzy stają przeciw Void, Kassadin nigdy nie czekał, aż do niego dotrze. Gromadził arkanyczne relikwie i technologie, które większość uczonych uważa za zakazane, budując narzędzia, by przetrwać bitwę, która większość ludzi zmusiłaby do ucieczki. Wyruszył do Icathia, pustkowie, gdzie Void najazdy są najgęstsze, celując w Malzahar, samozwańczy prorok, który przyjmuje Void zamiast się jej przeciwstawiać. Jego krucjata jest głęboko osobista w sposób, w jaki niewiele konfliktów w Runeterra są: walczy nie dla królestwa czy wyznania, lecz dla tego, co utracił, i wie, że cena może być wszystkim, co mu zostało.
Jego styl walki odzwierciedla to poczucie pilności. Void Stone pozwala mu ignorować obrażenia od magii i przebijać się prosto przez szeregi wroga, co pasuje komuś takiemu, kto się spieszy. Null Sphere przerywa zaklęcie, które cel akurat rzuca, i tworzy tarczę z pozostawionej energii, a Nether Blade zamienia jego podstawowe ataki w krótkie wybuchy mocy arkanycznej. Force Pulse staje się dostępny dopiero, gdy pochłonie dość pobliskiego czarowania, co jest nagrodą za cierpliwość w walce, którą wolałby zakończyć szybko. Riftwalk, jego znakomity skok, staje się coraz droższy i coraz bardziej niebezpieczny przy każdym kolejnym użyciu, co jest stosowną opłatą dla człowieka, który oddał już niemal wszystko. Podobnie jak Kha’Zix, został przekształcony przez Void, ale dla Kassadin zmiana została mu narzucona, a nie dana, i ta różnica kształtuje niemal wszystko, co go dotyczy.
GaleriaKassadin Art


