Ikona Zyry
Mag Support Mana

Zyra

Powstanie Cierni

Atak 4/10
Obrona 3/10
Magia 8/10
Trudność 7/10
Przeczytaj historię
S Aktualny tier w Jungle · Patch 16.18.1 — zobacz tier listę

O nas Zyra

Zyra zamienia goły grunt w wrogą strefę. Przechodząc między rolami supporta i mid lane'u, ta przywołująca rośliny magini polega na Garden of Thorns, pasywie, który regularnie wypuszcza nasiona wokół niej. Jej prawdziwa moc pojawia się, gdy rzuca zaklęcia w ich pobliżu: Deadly Spines zamienia nasiona w Thorn Spitters, wieżyczki dalekiego zasięgu, które bombardują wrogów z dystansu, podczas gdy Grasping Roots hoduje Vine Lashers, rośliny krótkiego zasięgu, które spowalniają każdego, kto zostaje zbyt blisko. Pielęgnacja tego ogrodu definiuje jej rozgrywkę i odpowiada za dużą część jej oceny trudności 7/10.

Rampant Growth daje jej bezpośrednią kontrolę nad ekosystemem. Może sadzić nasiona, kiedy chce, i gromadzić kilka ładunków, a zabójstwa zwracają część cooldownu. Dobrze przygotowana Zyra może rozrzucić dwa nasiona w krzak, trafić Grasping Roots wchodzącego wroga i natychmiast mieć grupę wieżyczek strzelających do unieruchomionego celu. Ta kombinacja pułapki sprawia, że każda próba wejścia na jej stronę mapy jest ryzykowna, i to jest podstawa jej dominacji na lane'ie jako support.

Walki drużynowe wyrastające z ziemi

Splątane Ciernie to jej sposób na wpływ w walkach drużynowych: ogromny gąszcz, który rani wrogów w miarę rozrastania się i podrzuca ich w powietrze, gdy się cofa, jednocześnie wzmacniając rośliny znajdujące się w jego wnętrzu. W połączeniu z korzeniami, nasionami i kolcami tworzy opóźnione, obejmujące cały obszar pole kontroli tłumu, które karze drużyny wdzierające się do jej ogrodu.

Jej kruchość to oczywisty minus. Z oceną obrony 3/10 i brakiem mobilności każdy, kto do niej dotrze, zwykle ją wykończy. Zyra pasuje do graczy, którzy lubią kontrolę strefy, przygotowywanie zasadzek i masowe blokowanie obszaru: gra mniej jak duelistka, a bardziej jak ogrodniczka, której kwiaty odgryzają się.

Zyra Umiejętności

P

Ogród Cierni

Nasiona pojawiają się wokół Zyra okresowo, stając się szybsza wraz z poziomem. Zyra może użyć Deadly Spines lub Grasping Roots w pobliżu nasion, aby wyhodować rośliny, które walczą dla Zyra.

Q

Deadly Spines

Grube pnącza rozchodzą się po ziemi i eksplodują kolcami, zadając obrażenia magiczne wrogom na obszarze. Rzucone w pobliżu nasiona Deadly Spines hoduje roślinę Thorn Spitter, która ostrzeliwuje wrogów z dystansu.

Cooldown: 7/6.5/6/5.5/5 Koszt: 55 Zasięg: 800
W

Rampant Growth

Zyra sadzi nasiono, które utrzymuje się do 60 sekund. Deadly Spines i Grasping Roots użyte w pobliżu nasion zamienią je w rośliny, które walczą dla Zyra. Zyra może przechowywać wiele nasion naraz, a zabijanie wrogów skraca czas odnowienia Rampant Growth.

Zasięg: 850
E

Grasping Roots

Zyra wysyła pnącza przez ziemię, aby schwytać cel, zadając obrażenia i unieruchamiając napotkanych wrogów. Jeśli użyta w pobliżu nasiona, Grasping Roots tworzy Vine Lasher, którego ataki na krótkim dystansie zmniejszają szybkość ruchu wrogów.

Cooldown: 11 Koszt: 70/75/80/85/90 Zasięg: 1100
R

Stranglethorns

Zyra przywołuje splątany gąszcz w wybranym miejscu, zadając obrażenia wrogom, gdy się rozrasta, i podrzucając ich w powietrze, gdy się kurczy. Rośliny w gąszczu są rozwścieczone.

Cooldown: 110/100/90 Koszt: 100 Zasięg: 700

Zyra Statystyki

HP574
HP na poziom93
Mana418
Zasób na poziom25
Pancerz29
Odporność na magię30
Obrażenia od ataku53
Attack Speed0.681
Szybkość ruchu340
Zasięg ataku575
Regeneracja HP5.5
Regeneracja zasobu7

Polecane Zyra Skórki

Zyra Buildy

Support 50.60% procent wygranych 2.53% procent wyboru 30,420 gry Patch 16.18.1
Arcane Comet Flash Ignite
Priorytet umiejętności: E › Q › W

Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.

Zyra Kontry

Słaby przeciwko

Silny przeciwko

Współczynniki zwycięstw to wyniki Zyry przeciwko każdemu bohaterowi, zaimportowane z op.gg.

Profesjonalni gracze znani z Zyra

Zyra FAQ

Zyra jest zwykle grana na Mid lub Support.

Czytaj dalej

Najnowsze wiadomości

PL — Polski