Kai’Sa to trudny do sklasyfikowania marksman. Zwykle gra na bot lane, a czasem pojawia się na midzie, a jej ścieżka buildu zmienia to, co faktycznie robią jej umiejętności. Jej pasywna Second Skin buduje Plazmę na celach przez podstawowe ataki. Przy pełnych stosach Plazma detonuje, zadając znaczne bonusowe obrażenia magiczne. Sojusznicze efekty unieruchomienia również dodają stosy, więc supporty z kontrolą tłumu wyjątkowo dobrze z nią współpracują. Gdy jej statystyki z przedmiotów osiągną wymagane progi, ta sama pasywna zamienia jej Q, W i E w ewoluowane wersje Living Weapon.
Icathian Rain wystrzeliwuje salwę naprowadzanych pocisków, które mogą zdzierać odizolowane cele, a jej ewolucja wystrzeliwuje ich jeszcze więcej. Void Seeker to skillshot dalekiego zasięgu, który nakłada stosy Plazmy z dystansu. Po ewolucji nakłada więcej oznaczeń i zwraca cooldown po trafieniu championów. Supercharge zamienia szybkość ruchu w krótki przypływ szybkości ataku. Po ewolucji daje też krótką niewidzialność, zapewniając opcję zmiany pozycji, której brakuje większości marksmanów.
Samowystarczalny nośnik
Killer Instinct spina cały zestaw. To długi dash w stronę oznaczonego wrogiego championa, pozwalający Kai’Sa ścigać, wymykać się kluczowym zaklęciom lub wchodzić w backline. To czyni ją marksmanem, który może skalować się jak tradycyjny ADC w teamfightach, a także flankować jak assassin, gdy jej ewolucje są gotowe. Jej zasięg ataku 525 jest jednak dość krótki, więc musi starannie zarządzać pozycjonowaniem.
Kai’Sa pasuje do graczy, którzy lubią elastyczne buildy i którzy wolą zdobywać agresję przez progi przedmiotów. Oferuje stałe mieszane obrażenia i rzadką zdolność do samodzielnego wskakiwania na cele.