
PRising Spell Force
Ezreal zyskuje rosnącą szybkość ataku za każdym razem, gdy skutecznie trafi zaklęciem, kumulując się do 5 razy.
Zaginiony Odkrywca
Ezreal to podręcznikowy skillshotowy marksman, zwykle spotykany na bot lane i czasem wybierany na mid. Niemal wszystkie jego obrażenia pochodzą z celowanych czarów zamiast z podstawowych ataków. Mystic Shot to rdzeń jego kitu: szybki pocisk, który trafia pierwszego wroga na swojej drodze i zwraca część jego cooldownów, gdy trafi. Każde trafione Q przyspiesza jego kolejną rotację, więc jego obrażenia rosną i spadają wraz z celnością gracza.
Jego pasywka, Rising Spell Force, dodaje prędkość ataku za każdym razem, gdy jedno z jego czarów trafi, kumulując się do pięciu razy. Pozwala mu to łączyć grę w stylu castera z realnymi obrażeniami z auto-ataków w dłuższych walkach. Essence Flux umieszcza kulę w pierwszym trafionym championie lub obiekcie, a następnie detonuje ją, gdy Ezreal dokańcza, a ta para tworzy jego główne combo burstowe. Arcane Shift, krótkodystansowa teleportacja wystrzeliwująca naprowadzany pocisk preferujący cele oznaczone Fluxem, kończy combo i służy jednocześnie jako jedna z najbezpieczniejszych ucieczek, jakie ma jakikolwiek marksman.
Trueshot Barrage to ultimate o globalnym zasięgu. Po krótkim namierzaniu wypuszcza przenikającą falę energii, która pozwala Ezreal wyłapywać cele z niskim zdrowiem z drugiego końca mapy lub osłabiać drużynę przed rozpoczęciem walki. Ponieważ miniony otrzymują z niego zmniejszone obrażenia, najlepiej sprawdza się przeciw grupom championów.
Ezreal świetnie radzi sobie z zachowaniem bezpieczeństwa, poke’iem z dystansu i zdobywaniem silnych przedmiotów w mid game. Jego główną słabością jest to, że chybione skillshoty zostawiają go niemal bez obrażeń, a jego zasięg 550 nie daje wiele miejsca na błąd. Odpowiada graczom, którzy cenią samowystarczalność i kiting oraz chcą, by to ich własna celność, a nie drużyna, decydowała o zadawanych obrażeniach.

PEzreal zyskuje rosnącą szybkość ataku za każdym razem, gdy skutecznie trafi zaklęciem, kumulując się do 5 razy.
QEzreal wystrzeliwuje raniący pocisk energii, który nieznacznie skraca wszystkie jego czasy odnowienia, jeśli trafi wrogą jednostkę.
WEzreal wystrzeliwuje kulę, która przykleja się do pierwszego trafionego championa lub obiektu. Jeśli Ezreal trafi wroga kulą, ta detonuje i zadaje obrażenia.
EEzreal teleportuje się do pobliskiej lokacji i wystrzeliwuje naprowadzany pocisk, który trafia najbliższą wrogą jednostkę. Priorytet mają wrogowie naznaczeni Essence Flux.
REzreal rozpędza się przed wystrzeleniem potężnej wiązki energii, która zadaje ogromne obrażenia każdej jednostce, przez którą przechodzi (obrażenia są zmniejszone dla minionów i nieepickich potworów).
| HP | 600 |
| HP na poziom | 102 |
| Mana | 375 |
| Zasób na poziom | 70 |
| Pancerz | 24 |
| Odporność na magię | 30 |
| Obrażenia od ataku | 60 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Szybkość ruchu | 325 |
| Zasięg ataku | 550 |
| Regeneracja HP | 4 |
| Regeneracja zasobu | 8.5 |
Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.
Współczynniki zwycięstw to wyniki Ezreala w walkach z poszczególnymi bohaterami, importowane z op.gg.
Ezreal jest zwykle grany na ADC lub Mid.
Ezreal jest klasyfikowany jako Marksman / Mage i używa Many jako zasobu.
Rising Spell Force (Pasywna), Mystic Shot (Q), Essence Flux (W), Arcane Shift (E), Trueshot Barrage (R).
Tak — obecne Ezreal buildy są wymienione powyżej.
Ruler, Deft, Aiming, Teddy, PraY.

Gen.G pokonało Invictus Gaming 3-0 w pierwszym Worlds Półfinał 2026. Koreańscy mistrzowie kontrolowali wszystkie trzy gry i zapewnili sobie miejsce…

Riot Games szczegółowo opisał trzydniowy Worlds Fan Fest w Pier 36 na Lower Manhattanie. Program łączy wspólne oglądanie finału,…

T1 i Karmine Corp zmierzą się w best-of-five Worlds ćwierćfinał po podziale ich głównych międzynarodowych spotkań w 2026. Pełny Fearless Draft sprawia…

Ostatni dzień Worlds 2026 Swiss Stage zdecyduje o ostatnich trzech miejscach w ćwierćfinale. Movistar KOI zmierzy się z Karmine Corp, LOS…