Caitlyn to marksman żyjący zasięgiem. Przy 650 zasięgu ataku, jednym z najdłuższych w grze, może naciskać przeciwników na bocie już od pierwszej fali minionów i wykańczać ich podstawowymi atakami, na które nie mają dobrej odpowiedzi. Jej pasywka, Headshot, uruchamia się po kilku atakach i wypuszcza strzał z dodatkowymi obrażeniami, który rośnie wraz z szansą na trafienie krytyczne, więc nawet jej rutynowe wymiany sumują się w stały strumień dodatkowych obrażeń.
Zestaw stworzony pod pułapki
Caitlyn Najciekawsza zagrywka Caitlyn bierze się z połączenia Yordle Snap Trap z 90 Caliber Net. Gdy pułapka się uruchomi, obnaża i unieruchamia wrogiego championa na 1,5 sekundy i daje Caitlyn wzmocniony Headshot. Siatka spowalnia tego, kogo trafi, a jej odrzut popycha Caitlyn do tyłu, więc służy zarówno jako narzędzie do kitingu, jak i coś w rodzaju dashu przez ściany. Doświadczeni gracze łączą je: złap agresora siatką, wrzuć go w pułapkę, traf gwarantowanym Headshotem, a potem wystrzel Piltover Peacemaker, naładowany przeszywający strzał, który nagradza wrogów ustawionych w rzędzie. Ace in the Hole dobija cele z niskim zdrowiem z drugiego końca mapy, ale sojusznik może wejść w tor pocisku, co czyni pozycjonowanie ciągłą grą w zgadywanie.
Niemal w każdej grze Caitlyn pojawia się jako ADC. Wyróżnia się presją we wczesnej fazie lane'u, oblężeniem wież i bezpieczeństwem za swoim zasięgiem. Haczyk to jej kruchość, z oceną obrony zaledwie 2, więc jeden błąd przeciw diverowi może kosztować ją grę. Pasuje do graczy, którzy lubią ostrożne pozycjonowanie, stawianie pułapek wokół celów i stopniowe wypychanie przeciwników z lane'u zamiast wymuszania ryzykownych all-inów.