Aphelios ma najwyższą ocenę trudności, jaką gra przyznaje — 10 — a powód jest prosty: nie ma standardowego Q, W, E ani R. Zamiast tego wnosi pięć osobnych broni. Dzięki swojej pasywce, The Hitman and the Seer, rotuje przez pięć Lunari bronie, trzymając jedną w głównej ręce, a drugą w drugiej. Każda broń zmienia zachowanie jego podstawowych ataków i ma własną unikalną umiejętność, a każda działa na ograniczonej amunicji. Gdy broń się opróżni, zostaje wymieniona i następna w kolejce wchodzi do akcji.
Gra nim sprowadza się do zarządzania sekwencją zasobów. Musisz pilnować, które pary broni są następne, budować walki wokół kombinacji dobrze się uzupełniających i czasem celowo zużyć amunicję, by uzyskać lepsze wyposażenie przed pojawieniem się celu. Wejście do walki z odpowiednią parą broni potrafi sprawić, że starcie będzie po twojej stronie, podczas gdy złe połączenie może zostawić cię bez drogi do zwycięstwa.
Gdzie pasuje
To zaangażowany ADC na linii bot, który mocno polega na supporcie i drużynie, ponieważ jego zestaw nie ma wbudowanej ucieczki, a ocena obrony wynosi tylko 2. W zamian pojedynczy wybór daje niezwykłą wszechstronność: w zależności od załadowanych broni potrafi nękać z dystansu, utrzymywać się przy życiu podczas długotrwałych obrażeń, przebijać się przez grupy wrogów lub unieruchamiać priorytetowy cel. W praktyce jest to kilku strzelców zmieszanych w jednym slocie postaci.
Aphelios pasuje do graczy, którzy lubią długie krzywe mistrzostwa i staranne planowanie. Nigdy nie nagradza czystego refleksu, ale każdemu, kto zechce nauczyć się rotacji broni, oferuje jedno z najgłębszych i najbardziej satysfakcjonujących doświadczeń damage carry w grze.