Lucian jest prototypowym skirmisherem krótkiego zasięgu w roli strzelca, szybkim i agresywnym carry, granym głównie jako ADC, ale czasem pojawiającym się na mid lane, gdzie jego podtag Assassin ma sens. Jego zestaw umiejętności opiera się na Lightslinger: każde rzucenie umiejętności zamienia jego następny atak podstawowy w podwójny strzał, więc zadaje obrażenia, naprzemiennie rzucając zaklęcia i atakując w szybkiej sekwencji. Jego pasywa daje też dwa wzmocnione ataki obrażeń magicznych, gdy sojusznik go uleczy lub nałoży tarczę albo gdy pobliskie wrogie stworzenie zostanie unieruchomione, co wyjaśnia, dlaczego tak często łączy się go ze wspierającymi enchanterami.
Jego kombinacje są łatwe do zrozumienia, ale wymagają czasu, by wykonywać je dobrze. Piercing Light posyła pocisk przez cel, Ardent Blaze detonuje w gwiazdę, która oznacza wrogów i zwiększa jego szybkość ruchu, gdy ich atakuje, a Relentless Pursuit to krótki wślizg, którego czas odnowienia skracają strzały Lightslinger. Każde zaklęcie przygotowuje podwójny strzał, a każdy podwójny strzał przyspiesza powrót wślizgu, dzięki czemu powstaje szybkie, pełne ognia tempo charakterystyczne dla tego championa. The Culling kończy zestaw jako kanałowany strumień strzałów, najbardziej przydatny do ostrzeliwania celu, którego się kiteuje, lub domykania potyczki z bezpiecznej pozycji.
Profil stylu gry
Lucian wyróżnia się w wymianach obrażeń burst, popisowych zagraniach opartych na dashach i jednym z najsilniejszych power spike'ów na dwóch przedmiotach w klasie strzelców. Jego zasięg ataku wynoszący 500, krótszy niż u większości ADC, jest ceną, jaką płaci za tę siłę. Dzięki mocnym statystykom pojedynkowania i umiarkowanemu poziomowi trudności pasuje do agresywnych graczy myślących kombinacjami, którzy chcą, by ich strzelec zachowywał się jak skirmisher — zawsze w ruchu, zawsze rzucający zaklęcia i zawsze strzelający dwa razy.