PMartial Poise
Wprowadź polecenie ruchu podczas ładowania Kalista podstawowy atak lub Pierce, aby wykonać krótki wypad, gdy rozpoczyna atak.
włócznia zemsty
Niewielu marksmanów nagradza czysty skill mechaniczny tak jak Kalista ma. Jej pasywna Martial Poise daje jej krótki hop za każdym razem, gdy wyda polecenie ruchu podczas podstawowego ataku lub wind-upu Pierce, więc każdy auto-atak służy też jako sposób na zmianę pozycji. Dobrzy gracze łączą te hopy w nieustanny rytm, kite'ując obok skillshotów i wymykając się diverom w sposób, jakiego nie dorówna żaden inny ADC. Kosztem jest to, że nie może polegać na zabezpieczeniu attack-move, więc każdy hop musi być zamierzony.
Jej obrażenia pochodzą z Rend. Każdy atak i każdy Pierce wbija włócznię w cel, a aktywacja Rend wyrywa wszystkie te włócznie jednocześnie, zadając obrażenia rosnące wraz z każdą z nich, oraz spowalnia. Dzięki temu świetnie sprawdza się w długich potyczkach: buduje włócznie podczas ciągłej wymiany ciosów, a potem zamienia je w serię obrażeń, która pozwala też zdobywać cele. Rend jest jednym z najpewniejszych wykończeń przypominających smite w linii botu. Pierce radzi sobie z czyszczeniem fal i pokojem, a po zabiciu wroga przenosi włócznie na tego, kto stoi za nim.
Kalista jest najlepsza z partnerem. Sentinel dodaje bonusowe obrażenia, gdy ona i jej związany Oathsworn trafią ten sam cel, a Fate's Call przyciąga tego sojusznika do niej, by mogli wyskoczyć i odepchnąć wrogów. Może to być miażdżąca inicjacja lub szybki ratunek dla supporta, który został złapany. Jej siła gwałtownie rośnie w skoordynowanej grze, co wyjaśnia, dlaczego od dawna jest ceniona w zorganizowanej rywalizacji.
Wybierz Kalista jeśli chcesz ADC, którego sufit zależy niemal wyłącznie od twoich rąk i współpracy z supportem. Niedbałe wyczucie hopów ukarze ją surowiej niż jakiegokolwiek innego marksmana.
PWprowadź polecenie ruchu podczas ładowania Kalista podstawowy atak lub Pierce, aby wykonać krótki wypad, gdy rozpoczyna atak.
QRzuć szybko lecącą włócznią, która przechodzi przez zabitych wrogów.
WZyskaj dodatkowe obrażenia, gdy Kalista i jej zaprzysiężony sojusznik atakują ten sam cel. Aktywuj, aby wysłać duszę na zwiad, ujawniając obszar przed nią.
EAtaki przebijają cele włóczniami. Aktywuj, aby wyrwać włócznie, spowalniając i zadając narastające obrażenia.
RKalista teleportuje zaprzysiężonego sojusznika do siebie. Zyskuje on możliwość skoku w wybrane miejsce, odrzucając wrogich bohaterów.
| HP | 560 |
| HP na poziom | 114 |
| Mana | 300 |
| Zasób na poziom | 45 |
| Pancerz | 24 |
| Odporność na magię | 30 |
| Obrażenia od ataku | 57 |
| Attack Speed | 0.694 |
| Szybkość ruchu | 330 |
| Zasięg ataku | 525 |
| Regeneracja HP | 4 |
| Regeneracja zasobu | 6.3 |
Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.
Winrate to wyniki Kalisty w starciach z poszczególnymi championami, importowane z op.gg.
Kalista jest zwykle grany na ADC.
Kalista jest klasyfikowany jako Marksman i używa Many jako zasobu.
Martial Poise (Pasywna), Pierce (Q), Sentinel (W), Rend (E), Fate's Call (R).
Tak — obecne Kalista buildy są wymienione powyżej.
Teddy, Peyz, Ghost, Elk, Hans Sama.

Gen.G pokonało Invictus Gaming 3-0 w pierwszym Worlds Półfinał 2026. Koreańscy mistrzowie kontrolowali wszystkie trzy gry i zapewnili sobie miejsce…

Riot Games szczegółowo opisał trzydniowy Worlds Fan Fest w Pier 36 na Lower Manhattanie. Program łączy wspólne oglądanie finału,…

T1 i Karmine Corp zmierzą się w best-of-five Worlds ćwierćfinał po podziale ich głównych międzynarodowych spotkań w 2026. Pełny Fearless Draft sprawia…

Ostatni dzień Worlds 2026 Swiss Stage zdecyduje o ostatnich trzech miejscach w ćwierćfinale. Movistar KOI zmierzy się z Karmine Corp, LOS…