Historia Kai'Sa
Kai’Sa’s cała historia tak naprawdę dotyczy przetrwania. Porwana przez the Void gdy była jeszcze dzieckiem, według wszelkich zdroworozsądkowych kryteriów nie powinna była tego przeżyć, a jednak przeżyła.
Wybrana jako dziecko
Przetrwała dzięki czystemu uporowi, a to, czym się stała, budzi nieufność zarówno łowców, jak i ich ofiar. Dla niektórych przypomina raczej zapowiedź przyszłości, której nikt nie chce, niż ocalałą. Kha’Zix i inne Void-dotknięte istoty dzielą z nią początki, ale nie jej koniec: ona wyszła z tego odmieniona, nie pożarta.
Broń, która rośnie razem z nią
Przemiana jest fizyczna. Żywy Void karapaks zrósł się z jej ciałem, trudny do zniesienia, lecz możliwy do udźwignięcia. Jej przyszłość wciąż zależy od decyzji, której nie podjęła: stanąć po stronie śmiertelników, którzy czasem nazywają ją potworem, czy pewnego dnia zwolnić uścisk i pozwolić, by Void by odebrać świat, który ją porzucił.
Jej umiejętności odzwierciedlają tę rozdzieloną tożsamość. Second Skin, jej pasywka, gromadzi Plasma przy każdym ataku i wzmacnia jej podstawowe zaklęcia, gdy zdobywa określone przedmioty, więc jej styl gry zmienia się wraz z karapaksem. Icathian Rain wysyła naprowadzane pociski w stronę pobliskich wrogów, Void Seeker wystrzeliwuje pocisk dalekiego zasięgu, który oznacza wrogów dodatkową Plasma, a Supercharge daje przypływ szybkości ruchu, po którym następuje szybkość ataku lub niewidzialność po ulepszeniu. Jej umiejętność ostateczna, Killer Instinct, pcha ją w stronę wrogiego championa bez względu na to, co stoi na drodze. Każdy element ewoluuje tak jak ona: ukształtowany przez Void, lecz nigdy nie oddając się mu całkowicie.
Kai’Sa gra jako strzelec z domieszką maga, wykorzystując manę, by stale podnosić swoje stosy Plasma i zmieniać karapaks w trakcie walki. Jej zestaw umiejętności nigdy nie osiada na długo w jednej formie, odzwierciedlając większe pytanie, które ją otacza: czy kształt, który Void dał jej, jest ciężarem do zniesienia, czy po prostu tym, kim teraz jest.
GaleriaKai'Sa — grafiki


