Ikona Rakan
Support Mana

Rakan

Uwodzicielka

Atak 2/10
Obrona 4/10
Magia 8/10
Trudność 5/10
Przeczytaj historię
A Obecny tier w Support · Patch 16.18.1 — zobacz tier listę

O nas Rakan

Rakan to mobilny engage support zbudowany wokół pojawiania się tam, gdzie wróg najmniej się spodziewa, i wymykania się, zanim zdąży odpowiedzieć. Jego ocena magii 8 należy do championa, który zadaje mało ciągłych obrażeń, więc jego wartość pochodzi z utility: shieldów, leczenia, knockupów i charmów, wszystko dostarczane, gdy wciąż się porusza.

Battle Dance napędza ten ruch. Ślizga się do sojuszniczego championa, daje mu shield przy lądowaniu i może rzucić go ponownie za darmo krótko później, co pozwala mu wpadać w walkę i wycofywać się po nici łączącej go z drużyną. Grand Entrance dostarcza cios: dash, który wyrzuca w powietrze każdego wroga wokół miejsca lądowania, znajomy Rakan ruch, który zamienia postawę defensywną w natychmiastową bójkę. Razem może nurkować, wyrzucać wrogów w powietrze i tańczyć z powrotem, zanim ktokolwiek odpowie.

The Quickness przenosi to na walki drużynowe. Daje przyspieszenie ruchu i, gdy przelatuje przez wrogów, zaklina i zadaje obrażenia każdemu, kogo dotknie, więc ultimate nagradza przelot przez jak najwięcej przeciwników zamiast skupienia na jednym celu. Gleaming Quill domyka zestaw, rzucając piórem, które po trafieniu championa lub epickiego potwora pozwala mu leczyć pobliskich sojuszników. Fey Feathers pasywnie regeneruje osobistą tarczę, dając mu margines na ryzykowne ustawienia, na których polega.

Minusy przychodzą z rolą. Bez sojuszników, do których może Battle Dance, jego opcje ucieczki znikają, a niskie oceny ataku i obrony sprawiają, że przesadne wychodzenie jest kosztowne. Rakan pasuje do graczy, którzy widzą support jako rolę playmakingową: trafianie knockupami na wielu celach w odpowiednim momencie, łańcuchowe charm i poleganie na pozycjonowaniu, a nie na surowych statystykach.

Rakan Umiejętności

P

Wróżkowe pióra

Rakan okresowo zyskuje tarczę.

Q

Lśniące pióro

Ciska magicznym piórkiem, które zadaje obrażenia magiczne. Trafienie championa lub epickiego potwora umożliwia Rakan aby leczyć swoich sojuszników.

Cooldown: 11/10/9/8/7 Koszt: 45 Zasięg: 850
W

Wielkie wejście

Robi dash do miejsca, podrzucając pobliskich wrogów po przybyciu.

Cooldown: 14/13/12/11/10 Koszt: 50/60/70/80/90 Zasięg: 600
E

Taniec bitewny

Leci do sojuszniczego bohatera, dając mu tarczę. Można rzucić ponownie za darmo przez krótki czas.

Koszt: 40/45/50/55/60 Zasięg: 650
R

Szybkość

Zyskuje prędkość ruchu, zauraczając i zadając magiczne obrażenia dotkniętym wrogom.

Cooldown: 130/110/90 Koszt: 100 Zasięg: 150

Rakan Statystyki

HP610
HP na poziom99
Mana315
Zasób na poziom50
Pancerz30
Odporność na magię32
Obrażenia od ataku62
Attack Speed0.635
Szybkość ruchu335
Zasięg ataku300
Regeneracja HP5
Regeneracja zasobu8.75

Polecane Rakan Skórki

Rakan Buildy

Support 51.41% procent wygranych 4.82% procent wyboru 57,938 gry Patch 16.18.1
Guardian Flash Heal
Priorytet umiejętności: W › E › Q

Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.

Rakan Kontry

Słaby przeciwko

Silny przeciwko

Win rate'y to wyniki Rakana przeciwko poszczególnym championom, zaimportowane z op.gg.

Profesjonalni gracze znani z Rakan

Rakan FAQ

Rakan jest zwykle grany na Support.

Czytaj dalej

Najnowsze wiadomości

PL — Polski