PWróżkowe pióra
Rakan okresowo zyskuje tarczę.
Uwodzicielka
Rakan to mobilny engage support zbudowany wokół pojawiania się tam, gdzie wróg najmniej się spodziewa, i wymykania się, zanim zdąży odpowiedzieć. Jego ocena magii 8 należy do championa, który zadaje mało ciągłych obrażeń, więc jego wartość pochodzi z utility: shieldów, leczenia, knockupów i charmów, wszystko dostarczane, gdy wciąż się porusza.
Battle Dance napędza ten ruch. Ślizga się do sojuszniczego championa, daje mu shield przy lądowaniu i może rzucić go ponownie za darmo krótko później, co pozwala mu wpadać w walkę i wycofywać się po nici łączącej go z drużyną. Grand Entrance dostarcza cios: dash, który wyrzuca w powietrze każdego wroga wokół miejsca lądowania, znajomy Rakan ruch, który zamienia postawę defensywną w natychmiastową bójkę. Razem może nurkować, wyrzucać wrogów w powietrze i tańczyć z powrotem, zanim ktokolwiek odpowie.
The Quickness przenosi to na walki drużynowe. Daje przyspieszenie ruchu i, gdy przelatuje przez wrogów, zaklina i zadaje obrażenia każdemu, kogo dotknie, więc ultimate nagradza przelot przez jak najwięcej przeciwników zamiast skupienia na jednym celu. Gleaming Quill domyka zestaw, rzucając piórem, które po trafieniu championa lub epickiego potwora pozwala mu leczyć pobliskich sojuszników. Fey Feathers pasywnie regeneruje osobistą tarczę, dając mu margines na ryzykowne ustawienia, na których polega.
Minusy przychodzą z rolą. Bez sojuszników, do których może Battle Dance, jego opcje ucieczki znikają, a niskie oceny ataku i obrony sprawiają, że przesadne wychodzenie jest kosztowne. Rakan pasuje do graczy, którzy widzą support jako rolę playmakingową: trafianie knockupami na wielu celach w odpowiednim momencie, łańcuchowe charm i poleganie na pozycjonowaniu, a nie na surowych statystykach.
PRakan okresowo zyskuje tarczę.
QCiska magicznym piórkiem, które zadaje obrażenia magiczne. Trafienie championa lub epickiego potwora umożliwia Rakan aby leczyć swoich sojuszników.
WRobi dash do miejsca, podrzucając pobliskich wrogów po przybyciu.
ELeci do sojuszniczego bohatera, dając mu tarczę. Można rzucić ponownie za darmo przez krótki czas.
RZyskuje prędkość ruchu, zauraczając i zadając magiczne obrażenia dotkniętym wrogom.
| HP | 610 |
| HP na poziom | 99 |
| Mana | 315 |
| Zasób na poziom | 50 |
| Pancerz | 30 |
| Odporność na magię | 32 |
| Obrażenia od ataku | 62 |
| Attack Speed | 0.635 |
| Szybkość ruchu | 335 |
| Zasięg ataku | 300 |
| Regeneracja HP | 5 |
| Regeneracja zasobu | 8.75 |
Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.
Win rate'y to wyniki Rakana przeciwko poszczególnym championom, zaimportowane z op.gg.
Rakan jest zwykle grany na Support.
Rakan jest klasyfikowany jako Support i używa Many jako zasobu.
Fey Feathers (pasywna), Gleaming Quill (Q), Grand Entrance (W), Battle Dance (E), The Quickness (R).
Tak — obecne Rakan buildy są wymienione powyżej.
Delight, ON, MISSING, Mikyx, Hylissang.

Gen.G pokonało Invictus Gaming 3-0 w pierwszym Worlds Półfinał 2026. Koreańscy mistrzowie kontrolowali wszystkie trzy gry i zapewnili sobie miejsce…

Riot Games szczegółowo opisał trzydniowy Worlds Fan Fest w Pier 36 na Lower Manhattanie. Program łączy wspólne oglądanie finału,…

T1 i Karmine Corp zmierzą się w best-of-five Worlds ćwierćfinał po podziale ich głównych międzynarodowych spotkań w 2026. Pełny Fearless Draft sprawia…

Ostatni dzień Worlds 2026 Swiss Stage zdecyduje o ostatnich trzech miejscach w ćwierćfinale. Movistar KOI zmierzy się z Karmine Corp, LOS…