PSoul Siphon
Morgana wysysa ducha z wrogów, lecząc się, gdy zadaje obrażenia championom, dużym minionom oraz średnim i większym potworom jungli.
Upadły
Morgana opiera się na dwóch zaklęciach, z których każde może samo rozstrzygnąć walkę: Dark Binding i Black Shield. Jej główna rola to support, choć mid lane jest realną alternatywą, a nawet przy ocenie trudności 1 wyciśnięcie z niej maksimum wymaga dokładnej wiedzy, kiedy przytrzymać cooldown, a kiedy go wydać.
Dark Binding unieruchamia wroga pociskiem mrocznej magii i po drodze zadaje solidne obrażenia. Trafienie w linii przygotowuje zabójstwa dla jej carry, a złapanie nurkującego zabójcy może całkowicie uratować sojusznika. Tormented Shadow świetnie z nim współgra: nakłada na obszar klątwę zadającą obrażenia w czasie, która rośnie w siłę wraz ze spadkiem zdrowia celu. Sprawdza się jako narzędzie kontroli przestrzeni, źródło farmienia fal w grach na środkowej alei i sposób na ukaranie każdego, kto zostanie w jej korzeniu.
Black Shield jest powodem, dla którego Morgana jest takim utrapieniem dla drużyn zbudowanych wokół kontroli tłumu. Dopóki się nie złamie, bariera pochłania obrażenia magiczne i całkowicie blokuje efekty obezwładniające, więc haki, ogłuszenia i więzy wymierzone w jej carry po prostu zawodzą. Przeciwko supportom inicjującym dobrze wyczekana tarcza może zniweczyć cały ich plan.
Soul Shackles czyni ją zagrożeniem, które może zakończyć walkę: łączy łańcuchami pobliskich wrogich championów, zyskuje prędkość ruchu, by ich ścigać, a łańcuchy spowalniają i w końcu ogłuszają każdy cel, który nie zdoła się uwolnić, często w połączeniu z flashem głęboko w tyły wroga. Jej pasywka, Soul Siphon, utrzymuje ją przy życiu, lecząc ją z zadawanych obrażeń. Morgana nagradza cierpliwych graczy, którzy wygrywają przez przewidywanie, odmawianie i precyzyjnie wyczekane kontry.
PMorgana wysysa ducha z wrogów, lecząc się, gdy zadaje obrażenia championom, dużym minionom oraz średnim i większym potworom jungli.
QMorgana unieruchamia wroga w miejscu ciemną magią, zmuszając go do odczucia bólu, który spowodował, i zadając magiczne obrażenia.
WMorgana rzuca przeklęty cień na obszar, zadając obrażenia wrogom, którzy odważą się stanąć w jej ciemnym kręgu. Otrzymują magiczne obrażenia w czasie, które rosną, im niższe mają zdrowie.
EMorgana namaszcza sojusznika ochronną barierą starfire, która absorbuje magiczne obrażenia i efekty unieruchamiające, dopóki nie zostanie zniszczona.
RMorgana wyzwala pełną moc swojej Celestial power, uwalniając skrzydła i unosząc się nad ziemią. Rzuca łańcuchy ciemnego bólu na pobliskich wrogich championów, zyskując Move Speed. Łańcuchy spowalniają i zadają początkowe obrażenia, a po opóźnieniu ogłuszają tych, którzy nie są w stanie ich zerwać.
| HP | 630 |
| HP na poziom | 104 |
| Mana | 340 |
| Zasób na poziom | 60 |
| Pancerz | 25 |
| Odporność na magię | 30 |
| Obrażenia od ataku | 56 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Szybkość ruchu | 335 |
| Zasięg ataku | 450 |
| Regeneracja HP | 5.5 |
| Regeneracja zasobu | 11 |
Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.
Wskaźniki wygranych to wyniki Morgany przeciwko każdemu bohaterowi, importowane z op.gg.
Morgana jest zwykle grany na Support lub Mid.
Morgana jest klasyfikowany jako Support / Mage i używa Many jako zasobu.
Wysysanie duszy (pasywna), Mroczna Więź (Q), Udręczony Cień (W), Czarna Tarcza (E), Okowy duszy (R).
Tak — obecne Morgana buildy są wymienione powyżej.
Trymbi, Badmilk.

Gen.G pokonało Invictus Gaming 3-0 w pierwszym Worlds Półfinał 2026. Koreańscy mistrzowie kontrolowali wszystkie trzy gry i zapewnili sobie miejsce…

Riot Games szczegółowo opisał trzydniowy Worlds Fan Fest w Pier 36 na Lower Manhattanie. Program łączy wspólne oglądanie finału,…

T1 i Karmine Corp zmierzą się w best-of-five Worlds ćwierćfinał po podziale ich głównych międzynarodowych spotkań w 2026. Pełny Fearless Draft sprawia…

Ostatni dzień Worlds 2026 Swiss Stage zdecyduje o ostatnich trzech miejscach w ćwierćfinale. Movistar KOI zmierzy się z Karmine Corp, LOS…