Ikona Ahri
Mag Zabójca Mana

Ahri

Dziewięcioogoniasta Lisica

Atak 3/10
Obrona 4/10
Magia 8/10
Trudność 5/10
Przeczytaj historię
S+ Obecny tier na Mid · Patch 16.18.1 — zobacz tier listę

O nas Ahri

Ahri to mobilna mag wybuchowa, która niemal zawsze gra na środkowej linii, łącząc stałe poke klasycznego maga ze zdolnością zabójcy do wyłapywania celów. Wszystko, co robi, zależy od jednego powracającego pytania: czy wróg uniknie Charm?

Jej obrażenia zaczynają się od Kuli Oszustwa, która zadaje obrażenia magiczne w drodze tam i obrażenia prawdziwe w drodze powrotnej, więc gracze, którzy ustawiają ją tak, by trafić cele dwukrotnie, wyciągają z niej najwięcej. Ogniste Lisy dają krótki zryw prędkości ruchu i wystrzeliwują trzy naprowadzające się płomienie, przydatne w wymianach na krótkim dystansie. Czar to jej główny atut: umiejętność, która natychmiast przerywa zdolności ruchu i przyciąga cel do Ahri, zamieniając jedno udane trafienie w pełne combo albo zabójstwo dla jej junglera. Kradzież Esencji prowadzi ją przez wczesną fazę linii, przywracając zdrowie po czyszczeniu fal minionów, a przywraca go jeszcze więcej, gdy zdobywa eliminacje bohaterów.

Walki drużynowe i szczyty mocy

Spirit Rush jest tym, co czyni ją silną w środkowej i późnej fazie gry. Trzy doskoki dzielą jeden czas odnowienia, a eliminacje dają dodatkowe użycia, pozwalając Ahri poruszać się po walce, dotrzeć do carry w tylnej linii i uciec, zanim nadejdzie odpowiedź. Najlepsza jest w flankowaniu i tworzeniu eliminacji, a nie w zadawaniu obrażeń z pierwszej linii, a jej drużyna zyskuje najwięcej, gdy zamienia przewagę liczebną w snowball, łapiąc odizolowanych wrogów.

Ahri pasuje do graczy, którzy chcą bezpiecznego bohatera z wysokim agresywnym potencjałem. Jej mobilność i podtrzymanie na życiu pokrywają błędy, podczas gdy precyzyjne wyczucie Charm i ostrożne użycie ulta odblokowują obrażenia na poziomie zabójcy zadawane z zasięgu maga.

Ahri Umiejętności

P

Essence Theft

Po zabiciu 9 minionów lub potworów, Ahri leczy. Po zabiciu wrogiego championa, Ahri leczy o większą wartość.

Q

Kula Zwodów

Ahri wysyła i przyciąga z powrotem swoją kulę, zadając obrażenia magiczne w drodze do celu i obrażenia prawdziwe w drodze powrotnej.

Cooldown: 7 Koszt: 55/65/75/85/95 Zasięg: 970
W

Fox-Fire

Ahri zyskuje krótki przypływ szybkości ruchu i wypuszcza trzy ogniste lisy, które namierzają i atakują pobliskich wrogów.

Cooldown: 9/8/7/6/5 Koszt: 30 Zasięg: 700
E

Charm

Ahri posyła całusa, który zadaje obrażenia i oczarowuje napotkanego wroga, natychmiast zatrzymując umiejętności ruchu i sprawiając, że bezradnie idzie w jej stronę.

Cooldown: 12 Koszt: 60 Zasięg: 975
R

Spirit Rush

Ahri przeskakuje do przodu i wystrzeliwuje pociski esencji, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Spirit Rush można rzucić do trzech razy przed wejściem w cooldown i zyskuje dodatkowe użycia po zabiciu wrogich championów.

Cooldown: 140/120/100 Koszt: 100 Zasięg: 450

Ahri Statystyki

HP590
HP na poziom104
Mana418
Zasób na poziom25
Pancerz21
Odporność na magię30
Obrażenia od ataku53
Attack Speed0.668
Szybkość ruchu330
Zasięg ataku550
Regeneracja HP2.5
Regeneracja zasobu8

Polecane Ahri Skórki

Ahri Buildy

Mid 51.40% procent wygranych 11.43% procent wyboru 139,901 gry Patch 16.18.1
Electrocute Flash Ignite
Priorytet umiejętności: Q › W › E

Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.

Ahri Kontry

Słaby przeciwko

Silny przeciwko

Win rate to wyniki Ahri w starciach z poszczególnymi championami, zaimportowane z op.gg.

Profesjonalni gracze znani z Ahri

Ahri FAQ

Ahri jest zwykle grana na Mid.

Czytaj dalej

Najnowsze wiadomości

PL — Polski