PEssence Theft
Po zabiciu 9 minionów lub potworów, Ahri leczy. Po zabiciu wrogiego championa, Ahri leczy o większą wartość.
Dziewięcioogoniasta Lisica
Ahri to mobilna mag wybuchowa, która niemal zawsze gra na środkowej linii, łącząc stałe poke klasycznego maga ze zdolnością zabójcy do wyłapywania celów. Wszystko, co robi, zależy od jednego powracającego pytania: czy wróg uniknie Charm?
Jej obrażenia zaczynają się od Kuli Oszustwa, która zadaje obrażenia magiczne w drodze tam i obrażenia prawdziwe w drodze powrotnej, więc gracze, którzy ustawiają ją tak, by trafić cele dwukrotnie, wyciągają z niej najwięcej. Ogniste Lisy dają krótki zryw prędkości ruchu i wystrzeliwują trzy naprowadzające się płomienie, przydatne w wymianach na krótkim dystansie. Czar to jej główny atut: umiejętność, która natychmiast przerywa zdolności ruchu i przyciąga cel do Ahri, zamieniając jedno udane trafienie w pełne combo albo zabójstwo dla jej junglera. Kradzież Esencji prowadzi ją przez wczesną fazę linii, przywracając zdrowie po czyszczeniu fal minionów, a przywraca go jeszcze więcej, gdy zdobywa eliminacje bohaterów.
Spirit Rush jest tym, co czyni ją silną w środkowej i późnej fazie gry. Trzy doskoki dzielą jeden czas odnowienia, a eliminacje dają dodatkowe użycia, pozwalając Ahri poruszać się po walce, dotrzeć do carry w tylnej linii i uciec, zanim nadejdzie odpowiedź. Najlepsza jest w flankowaniu i tworzeniu eliminacji, a nie w zadawaniu obrażeń z pierwszej linii, a jej drużyna zyskuje najwięcej, gdy zamienia przewagę liczebną w snowball, łapiąc odizolowanych wrogów.
Ahri pasuje do graczy, którzy chcą bezpiecznego bohatera z wysokim agresywnym potencjałem. Jej mobilność i podtrzymanie na życiu pokrywają błędy, podczas gdy precyzyjne wyczucie Charm i ostrożne użycie ulta odblokowują obrażenia na poziomie zabójcy zadawane z zasięgu maga.
PPo zabiciu 9 minionów lub potworów, Ahri leczy. Po zabiciu wrogiego championa, Ahri leczy o większą wartość.
QAhri wysyła i przyciąga z powrotem swoją kulę, zadając obrażenia magiczne w drodze do celu i obrażenia prawdziwe w drodze powrotnej.
WAhri zyskuje krótki przypływ szybkości ruchu i wypuszcza trzy ogniste lisy, które namierzają i atakują pobliskich wrogów.
EAhri posyła całusa, który zadaje obrażenia i oczarowuje napotkanego wroga, natychmiast zatrzymując umiejętności ruchu i sprawiając, że bezradnie idzie w jej stronę.
RAhri przeskakuje do przodu i wystrzeliwuje pociski esencji, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Spirit Rush można rzucić do trzech razy przed wejściem w cooldown i zyskuje dodatkowe użycia po zabiciu wrogich championów.
| HP | 590 |
| HP na poziom | 104 |
| Mana | 418 |
| Zasób na poziom | 25 |
| Pancerz | 21 |
| Odporność na magię | 30 |
| Obrażenia od ataku | 53 |
| Attack Speed | 0.668 |
| Szybkość ruchu | 330 |
| Zasięg ataku | 550 |
| Regeneracja HP | 2.5 |
| Regeneracja zasobu | 8 |
Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.
Win rate to wyniki Ahri w starciach z poszczególnymi championami, zaimportowane z op.gg.
Ahri jest zwykle grana na Mid.
Ahri jest klasyfikowana jako Mage / Assassin i używa Many jako zasobu.
Essence Theft (pasywna), Orb of Deception (Q), Fox-Fire (W), Charm (E), Spirit Rush (R).
Tak — obecne Ahri buildy są wymienione powyżej.
Faker, Chovy, Zeka, Knight, Creme.

Gen.G pokonało Invictus Gaming 3-0 w pierwszym Worlds Półfinał 2026. Koreańscy mistrzowie kontrolowali wszystkie trzy gry i zapewnili sobie miejsce…

Riot Games szczegółowo opisał trzydniowy Worlds Fan Fest w Pier 36 na Lower Manhattanie. Program łączy wspólne oglądanie finału,…

T1 i Karmine Corp zmierzą się w best-of-five Worlds ćwierćfinał po podziale ich głównych międzynarodowych spotkań w 2026. Pełny Fearless Draft sprawia…

Ostatni dzień Worlds 2026 Swiss Stage zdecyduje o ostatnich trzech miejscach w ćwierćfinale. Movistar KOI zmierzy się z Karmine Corp, LOS…