
PSilver Stake
Locke ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne On-Hit, zwiększane na podstawie brakującego Health wroga.
Popielny egzorcysta
Pilotowanie Locke oznacza walkę z własnym paskiem zdrowia zawsze na widoku. Ta hybryda zabójcy i maga walcząca wręcz gra na mid lane i zamienia obrażenia magiczne od trafień w zabójstwa. Jego pasywa Silver Stake skaluje każdy atak mocniej w miarę spadania zdrowia wroga, więc cały plan polega na spychaniu celów w ten zakres egzekucji i dobijaniu ich, zanim zdążą uciec.
Zestaw umiejętności nagradza cierpliwe przygotowanie. Ritual Nails przywołuje Soul Nails, które zadają obrażenia i oznaczają wrogów, a ataki zużywające te znaczniki dodają dodatkowe obrażenia, więc silny Locke zbiera znaczniki, zanim zaangażuje się w walkę. Ashen Pursuit to narzędzie inicjacji: teleportacja przechodząca w dash, przenosząca go przez wrogów do wybranego celu, co przydaje się do pokonania dystansu 125, który bohater walczący wręcz musi nadrobić. Soul Ignition to najbardziej nietypowy element. Spala Locke sobie, zyskując szybkość ataku i szybkość ruchu w zamian za swoje zdrowie, a później odzyskuje część pochłoniętych obrażeń. Prawdziwą sztuką jest zakończenie walki, zanim te samozadane obrażenia zaczną boleć.
Purgatory wieńczy sekwencję rzuconym artefaktem wiążącym, który może wręcz egzekwować wrogów z niskim zdrowiem. Pieczętowanie bohaterów daje też Locke dodatkową siłę, więc każde zabójstwo napędza kolejne. Słabości są wpisane w projekt: rani samego siebie, musi walczyć z bliska i niewiele wnosi do drużyny, gdy zostaje w tyle. Locke pasuje do graczy lubiących szybkie pojedynki all-in, w których zarządzanie zasobami oznacza stawianie własnego zdrowia.

PLocke ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne On-Hit, zwiększane na podstawie brakującego Health wroga.

QLocke przygotowuje zestaw Soul Nails do rzucenia, zadając obrażenia i oznaczając trafionych wrogów. Locke może skonsumować oznaczenia, by zadać dodatkowe obrażenia swoimi atakami.

WLocke zapala swoją duszę, zyskując Attack Speed i Move Speed oraz zadając obrażenia sobie. Pod koniec czasu trwania Locke odzyska część obrażeń, które otrzyma podczas trwania efektu.

ELocke teleportuje się w miejsce, po czym wykonuje dash, by zaatakować następny cel, zadając obrażenia wrogom, przez których przechodzi.

RLocke rzuca wiążący artefakt, który zadaje obrażenia i potencjalnie egzekwuje trafionych wrogów. Locke zyskuje dodatkową moc za zapieczętowanie wrogich championów.
| HP | 655 |
| HP na poziom | 109 |
| Mana | 280 |
| Zasób na poziom | 70 |
| Pancerz | 32 |
| Odporność na magię | 32 |
| Obrażenia od ataku | 58 |
| Attack Speed | 0.688 |
| Szybkość ruchu | 340 |
| Zasięg ataku | 125 |
| Regeneracja HP | 9 |
| Regeneracja zasobu | 7 |
Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.
Współczynniki zwycięstw to wyniki Locke'a przeciwko każdemu championowi, zaimportowane z op.gg.
Żaden profesjonalny gracz w naszej bazie nie wymienia Locke jako swój sygnaturowy wybór championa.
Locke jest zwykle grana na Mid.
Locke jest klasyfikowany jako Zabójca / Mag i używa Many jako zasobu.
Srebrny kołek (pasywna), Rytualne gwoździe (Q), Zapłon duszy (W), Popielna pogoni (E), Czyściec (R).
Tak — obecne Locke buildy są wymienione powyżej.

Gen.G pokonało Invictus Gaming 3-0 w pierwszym Worlds Półfinał 2026. Koreańscy mistrzowie kontrolowali wszystkie trzy gry i zapewnili sobie miejsce…

Riot Games szczegółowo opisał trzydniowy Worlds Fan Fest w Pier 36 na Lower Manhattanie. Program łączy wspólne oglądanie finału,…

T1 i Karmine Corp zmierzą się w best-of-five Worlds ćwierćfinał po podziale ich głównych międzynarodowych spotkań w 2026. Pełny Fearless Draft sprawia…

Ostatni dzień Worlds 2026 Swiss Stage zdecyduje o ostatnich trzech miejscach w ćwierćfinale. Movistar KOI zmierzy się z Karmine Corp, LOS…