Udyr nie podąża za zwykłym układem umiejętności. Nie ma dedykowanego ultimate'a. Zamiast tego Bridge Between daje mu cztery podstawowe Umiejętności, które zmieniają jego postawę, a każdą z nich można Recastować dla efektów na poziomie ultimate'a. Każda zmiana postawy wzmacnia też jego dwa następne ataki dodatkową Szybkością Ataku, więc walka z nim oznacza ciągłe przełączanie się między postawami i trafianie wzmocnionymi ciosami, a nie trzymanie się ustalonej rotacji.
Każda postawa pełni inną rolę. Wilding Claw to jego postawa obrażeń: zwiększa Szybkość Ataku i dodaje bonusowe obrażenia fizyczne, a jej wzmocniona forma zrzuca na cel błyskawicę. Iron Mantle chroni go tarczą i sprawia, że jego ataki przywracają zdrowie, a ponowne użycie daje większą tarczę i leczenie skalowane z jego maksymalnym zdrowiem. Blazing Stampede zwiększa jego szybkość ruchu i ogłusza pierwszego wroga, którego trafi, a wersja wzmocniona dodatkowo daje mu odporność na efekty unieruchamiające, dlatego jest jego główną opcją do inicjacji walki. Wingborne Storm otacza go mroźną aurą, która rani i spowalnia pobliskich wrogów, a po wzmocnieniu burza wyszukuje cele i zadaje im dodatkowe obrażenia.
Jak się nim gra
Jako top laner, Udyr to fighter-tank, który opiera się na surowych statystykach i nie ma żadnych opcji na dystans. Z zasięgiem 125 musi doganiać swoje cele, a Blazing Stampede to narzędzie, które umożliwia ten pościg. Działa dzięki elastyczności: decyzja, kiedy wydać ograniczone wzmocnione Recasty, nadaje jego ponadprzeciętnej trudności realne znaczenie. Pasuje do graczy, którzy lubią zarządzać zasobami i żonglować postawami w walkach wręcz bardziej niż trafiać skillshotami, i którzy lubią championa, którego build i styl gry mogą przechylać się między tankiem a zadającym obrażenia z meczu na mecz.