Historia Udyr
Zestrojenie z Freljord Duchy
Udyr prawdziwym talentem nie jest surowa siła, lecz zestrojenie. Postrzega to, co duchy dryfujące przez Freljord wymagają, a następnie wciąga ich eteryczną energię do własnego ciała i kształtuje ją w styl napędzany instynktem, a nie techniką. Żaden inny żyjący wędrowiec duchów nie wchłania ich tylu.
Utrzymanie kontroli nad tą mocą wymaga ciągłego wysiłku. Musi utrzymywać swój umysł zakotwiczony, by nie rozpadł się pod naporem wielu głosów napierających na niego. Jego poszukiwanie równowagi wykracza jednak poza własne myśli. Postrzega Freljord brutalny, zaczarowany krajobraz jako miejsce, które rozwija się tylko przez walkę i trudy, i akceptuje, że pewna ofiara jest konieczna, by pokój nie zamienił się w rozkład.
Cztery postawy, jeden wojownik
To spojrzenie jest wplecione w jego projekt jako Wojownika i Tankа, który walczy na Top lane i używa Many. Bridge Between, jego pasywna umiejętność, pozwala mu poruszać się między czterema postawami, a ponowne użycie którejkolwiek z nich odświeża ją z silniejszymi efektami Awakened, podczas gdy jego dwa kolejne ataki zyskują za każdym razem dodatkowe efekty. Wilding Claw zwiększa jego szybkość ataku i wzmacnia dwa kolejne trafienia, a jego Awakened przywołuje błyskawicę na cel. Iron Mantle daje mu tarczę i leczy go przy dwóch kolejnych atakach, a wersja Awakened wiąże zarówno tarczę, jak i leczenie z jego maksymalnym zdrowiem. Blazing Stampede daje mu szybkość ruchu i ogłusza pierwszego wroga trafionego każdym atakiem, a jego ponowne użycie zapewnia immunitet na unieruchomienie. Wingborne Storm, jego ultimate, otacza go lodowcową burzą, która spowalnia i rani wrogów, a ponowne użycie zamienia burzę w taką, która aktywnie ściga przeciwników. Zestawiony z Freljordpowiązani czempioni, tacy jak Braum oraz Brand, Udyr jego siła zależy mniej od jednej charakterystycznej broni, a bardziej od tego, którego ducha zdecyduje się wcielić w danej chwili.
GaleriaUdyr Art


