Historia Brand
Na długo zanim stał się Brand, był Kegan Rodhe, członkiem Freljord plemion, które miały towarzyszy i szanowane miejsce wśród nich. Jego upadek spowodował głód World Rune, jednego z legendarnych reliktów, o których wierzy się, że dają moc, której nie powinna dzierżyć żadna pojedyncza osoba.
Kegan zdobył Runę, której pragnął, i stracił wszystko inne w tym procesie. Zdradził podróżnych, którzy z nim wędrowali, by móc zdobyć ją sam, a w chwili, gdy mu się udało, człowiek, który dokonał tego wyboru, zniknął. Na jego miejscu stanął Brand: żywa kolumna ognia bez duszy w środku, napędzana urazą tak ogromną, że żadne pojedyncze śmiertelne życie nie mogłoby jej wytłumaczyć.
Wędruje teraz po Valoran w poszukiwaniu kolejnych Run, a jego walka niesie ze sobą ten sam rosnący żar. Blaze, jego pasywna umiejętność, podpala wrogów na obrażenia z czasem, które kumulują się do trzech razy, przywracając mu manę po zabójstwie i wybuchając po pełnym nałożeniu. Sear ciska kulą ognia, która ogłusza każdy cel już płonący. Pillar of Flame przywołuje opóźnioną eksplozję, która mocniej uderza płonących wrogów. Conflagration rozprzestrzenia swoje obrażenia na pobliskich wrogów, a rozprzestrzenianie podwaja się, jeśli pierwotny cel płonie. Pyroclasm, jego ultimate, odbija się wielokrotnie między Brand i otaczających wrogów, przenosząc tę samą karę na całą grupę. Każda umiejętność kieruje się jedną zasadą: kto pozostaje blisko Brand cierpi tym bardziej, im dłużej to trwa, zupełnie jak pojedynczy zły wybór Kegana przerodził się w jego koniec. Czasami widuje się go w towarzystwie freljordzkich postaci, takich jak Braum oraz Aurora, choć zemsta pozostawia niewiele miejsca na towarzystwo.
Dziś walczy jako mage na mid lane lub support, wciąż czerpiąc Manę tak jak każdy freljordzki czarownik, choć prawie nic innego w nim nie przypomina plemienia, które zostawił za sobą. Gnar, pochodzący z tego samego mroźnego regionu, zachowuje znacznie więcej swojej pierwotnej osobowości niż Brand kiedykolwiek odzyska.
GaleriaBrand Art


