Vex
Lux
VS

Vex kontra Lux Counter Pick

Mid 47,6% win rate'a (Vex) 618 gier Patch 16.13.1 Hard dla Vex

Podsumowanie matchupu

Perspektywa
Vex
Przeciwnik
Lux
Rola
Mid
Typ
Lux i w Vex
Winrate
47,6% dla Vex
Wielkość próby
618 gier rankingowych
Patch
16.13.1
Źródło
dane rankingowe op.gg · odświeżane co 48 godz.

Co oznaczają dane

Obaj czempioni mają zasięg ataku 550 i prędkość ruchu 330 kontra 335, a każdy wygrywa lub przegrywa, trafiając jednym długim umiejętnością z wskazaniem, więc lustrzane starcie rozstrzyga się na niewielkich marginesach. W 618 grach na patchu 16.13.1 Vex wygrywa zaledwie w 47,6% przypadków, co oceniamy jako trudny matchup.

Light Binding robi różnicę. Unieruchomienie może złapać do dwóch celów i przechodzi wprost w Lucent Singularity oraz Final Spark, podczas gdy Vex nie ma równoważnego narzędzia kontroli: Doom ‘n Gloom wymaga okna wzmocnienia i uruchamia się po dashach wroga, czego Lux nigdy nie daje rady. Lux jest także bardziej krucha z dwójki, z 580 zdrowia na 1. poziomie i 2 263 na 18. poziomie wobec 590 i 2 358, więc wynik zależy od tego, kto działa pierwszy, a nie od masy. Prismatic Barrier pochłania obrażenia z serii, które trafiony Mistral Bolt zamieniłby w zabójstwo, a Illumination dodaje bonusowe obrażenia magiczne do jej następnego ataku po każdym czarze. Final Spark również aktywuje i odświeża Illumination, więc jedno ultimate opłaca się dwukrotnie na celu, który już ma znak. Oboje działają na manie i mają 54 bazowych obrażeń od ataku, co czyni trafienia umiejętnościami decydującymi; Vex 28 magic resist, mierząc się z w pełni magicznym kitem o trudności ocenionej na 5, przegrywa wyścig o itemy wraz z wyścigiem skillshotów. Jej 335 prędkości ruchu przeciwko 330 to jedyna statystyka, w której ma wyraźną przewagę.

FAQ

Nie — obecne dane oznaczają to jako counter matchup: Lux ma statystyczną przewagę. Vex wygrywa 47,6% zarejestrowanych gier.

PL — Polski