

Vex kontra Yone Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
W 919 grach na patchu 16.13.1 Vex osiąga 58,5% win rate, a próba jest wystarczająco duża, by poważnie traktować go na midzie. Yone z założenia działa jako champion szarżujący: Mortal Steel niesie go naprzód, gdy ma dwa ładunki Gathering Storm, Soul Unbound uwalnia jego ducha z bonusową prędkością ruchu, a Fate Sealed teleportuje go za ostatniego bohatera w linii. Vex’s pasywa jest stworzona, by dokładnie na to odpowiedzieć.
- Doom ‘n Gloom przestrasza i przerywa dashe, a do tego ładuje się szybciej, gdy pobliski wróg wykona dash.
- Yone zadaje obrażenia fizyczne, więc to pancerz, a nie odporność na magię, jak w większości matchupów na środku, jest tu właściwą obroną. Jego bazowy pancerz wynoszący 33 rośnie do 111,2, co czyni go uporczywym celem.
- Korzysta z Flow zamiast many, więc to cooldowny, a nie pasek zasobów, wyznaczają jego rytm, a jego prędkość ruchu 345 wobec 335 pozwala mu wybrać moment.
Scenariusz porażki jest łatwy do przewidzenia: wydanie wzmocnionej umiejętności na falę zostawia go z 590 zdrowia i 23 pancerzem przed championem, który ma tarczę Spirit Cleave tarcza, podczas gdy Ścieżka Łowcy dodaje obrażenia magiczne każdemu drugiemu atakowi. Zachowanie tej samej umiejętności na dash zamienia jego inicjację w darmowy reset Shadow Surge reset przeciwko ocenie trudności 8. Vex’s 550 zasięgu ataku przeciwko jego 175 oznacza, że przerwane podejście często nie pozostawia mu żadnej drogi wejścia.
FAQ
Tak — Vex ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Vex wygrywa 58,5% zarejestrowanych gier.
58,5% z perspektywy Vex, zmierzone na patchu 16.13.1.
919 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Vex build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Vex stronie buildu.