

Vex kontra Vladimir Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Przy 648 grach na patchu 16.13.1 wynik wygląda jasno: Vex spada do 46,9% win rate. Vladimir to jeden z niewielu wyborów na midzie bez paska many. Zamiast tego polega na Crimson Rush, a Transfuzja wysysa życie z każdego, kogo trafi, więc długa gra na wyczerpanie, która pokonuje większość magów, nie ma czego podgryzać.
Krwawy Pakt zamienia każde 30 bonusowego zdrowia w 1 moc umiejętności, a każdy punkt mocy umiejętności w 1,6 bonusowego zdrowia. Oznacza to, że Vladimir może zainwestować to samo złoto w ofensywę lub defensywę. Zaczyna z 2 470 zdrowia na 18. poziomie, w porównaniu do 2 358, zanim przedmioty wzmocnią ten efekt. Krwawa Sadzawka czyni go niecelowalnym przez dwie sekundy, a Shadow Surge, która umieszcza znak, a następnie odnowienie zamienia się w dash, zależy dokładnie od timingu, który zakłóca dwusekundowe okno nietykalności. Vex ma o 100 jednostek więcej zasięgu, 550 do 450, i Doom ‘n Gloom nakłada strach poprzez wzmocnioną podstawową umiejętność, choć nie ma dashu dla Vladimir do odcięcia. Hemoplaga następnie zwiększa wszystkie otrzymane obrażenia na obszarze, zanim eksploduje, co karze szybkie wymiany, których potrzebuje, by wyjść na prowadzenie. Szybkość ruchu (335 kontra 330), obrażenia od ataku (54 kontra 55) i bazowy pancerz (23 kontra 24) utrzymują wczesne minuty niemal wyrównane, więc jego pasywna ekonomia zwykle rozstrzyga resztę. Przy poziomie trudności 7 gra nim wymaga umiejętności, i to realistyczna droga, by przegrywająca strona mogła się otworzyć.
FAQ
Nie — obecne dane oznaczają to jako counter matchup: Vladimir ma statystyczną przewagę. Vex wygrywa 46,9% zarejestrowanych gier.
46,9% z perspektywy Vex, zmierzone na patchu 16.13.1.
648 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Vex build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Vex stronie buildu.