

Yone kontra Vex Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Doom 'n Gloom jest kontrem na championów takich jak Yone. Vex okresowo zyskuje wzmocnienie, które sprawia, że jej następny podstawowy atak przeraża wrogów i odcina dash, a każdy dash pobliskiego wroga je ładuje: Mortal Steel z dwoma ładunkami Gathering Storm, powrót z Soul Unbound i blink Fate Sealed liczą się wszystkie. W 918 grach na patchu 16.13.1 ta precyzja daje 41,5% dla Yone, ocenę Hard.
Dystans to druga przeszkoda. Vex atakuje z 550 jednostek, podczas gdy Yone osiąga 175, a jej 335 szybkości ruchu ustępuje jego 345. Ta dziesięciopunktowa różnica nie wystarczy, by wnieść go w jej twarz dość szybko, by uniknąć okna przerwania. Personal Space osłania i rani na bliskim dystansie, Looming Darkness spowalnia i rozprzestrzenia Gloom na obszarze, a Shadow Surge oznacza championa, zanim wyśle ją w jego stronę. Każdy zasięg ma odpowiedź.
Jej obrona jest krucha i właśnie tu warto napierać. Vex ma 23 pancerza i 28 odporności magicznej na poziomie 1, a na poziomie 18 pancerz rośnie do 98.7, a jej mieszane obrażenia sprawiają, że każdy gracz, który pominie choćby jedną odporność, za to zapłaci. Yone kończy poziom 18 z 2 405 punktami życia wobec jej 2 358, więc walki, które zaczynają się po wykorzystaniu wzmocnionego pasywu, nadal przechylają się na jego stronę; walki, które zaczynają się przed tym, już nie.
FAQ
Nie — obecne dane oznaczają to jako counter matchup: Vex ma statystyczną przewagę. Yone wygrywa 41,5% zarejestrowanych gier.
41,5% z perspektywy Yone, mierzony na patchu 16.13.1.
918 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Yone build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Yone stronie buildu.