

Zoe kontra Brand Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Brand rozpoczyna starcie z 570 zdrowia przeciwko Zoe wynosi 630, a ta 60-punktowa różnica na pierwszym poziomie jest tym, wokół czego kręci się cała walka. Na przestrzeni 145 gier na patchu 16.13.1, Zoe wygrywa 55,2% gier przy obliczonej ocenie trudności Easy, ale próba tej wielkości sprawia, że przewaga wymaga ostrożności.
- Blaze rozpędza się powoli. Jej obrażenia narastają do trzech stacków w ciągu czterech sekund, więc jej wynik zależy od łączenia Sear, Filar Ognia oraz Conflagration przeciwko celowi, którego może utrzymać w zasięgu.
- Paddle Star! działa w drugą stronę: jeden odbity pocisk, który trafia tym mocniej, im dalej leci — dobre rozwiązanie dla supporta, który wymienia ciosy z dystansu i się wycofuje.
- Obaj bohaterowie mają 550 zasięgu i zaczynają z 30 odporności na magię, więc żadna ze stron nie zyskuje przewagi defensywnej dzięki wczesnym zakupom, której druga nie mogłaby dorównać.
W dłuższej grze o wszystkim decyduje wytrzymałość. Na 18. poziomie Zoe osiąga 2432 zdrowia i 100,9 pancerza, podczas gdy Brand kończy się na 2355 i 95,4, a prędkość ruchu wynosi 340. Prawdziwym zagrożeniem jest Sear trafienie celu, który już płonie, ponieważ stun daje Zoe czas na wykonanie pełnego combo, a Skok przez portal pokonuje tylko sekundę dystansu, więc nie jest prawdziwą ucieczką. Brand nie jest wolny, z 340 prędkości ruchu i 57 bazowych obrażeń od ataku, ale jest kruchy, a gdy raz zostanie w tyle w wymianie, trudno to odrobić. Oba zestawy umiejętności mają 5 i 4 w złożoności, więc żaden nie jest trudny do opanowania.
FAQ
Tak — Zoe ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Zoe wygrywa 55.2% zarejestrowanych gier.
55,2% z perspektywy Zoe, zmierzone na patchu 16.13.1.
145 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Zoe build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Zoe stronie buildu.