

Zoe kontra Azir Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Azir oceniany jest na 9 na 10 w skali złożoności, co stawia go blisko wymagającego końca tego, czego oczekuje się od mid lanera, a to starcie nie pozostawia miejsca na niedbałą grę. Zoe wygrała 55,9% ze swoich 177 gier na patchu 16.13.1, a obliczona trudność to Easy.
Jego zasięg ataku wynosi 550 wobec jej 525, ale Arise! sprawia, że ta liczba jest myląca: Sand Soldier przejmuje jego auto-atak wobec każdego celu w swoim zasięgu, rozszerzając zagrożenie daleko poza surową wartość. Nie daje mu to jednak bezpieczeństwa. Zaczyna z mniejszą liczbą punktów życia, 575 wobec 630 na pierwszym poziomie, a Paddle Star! zadaje tym więcej obrażeń, im dalej leci, więc pocisk odesłany z dużego dystansu zdziera sporą część tej puli. Senno-psotny bąbel następnie redukuje odporność magiczną, startując od bazowych 30, gdy cel śpi, co może sprawić, że kontynuacja będzie śmiertelna, zanim Azir dojdzie do swoich szczytów przedmiotowych. Ma jednak odpowiedzi. Shifting Sands daje mu tarczę i przenosi go do żołnierza, Emperor’s Divide wysyła linię żołnierzy, która wypycha Zoe z walki, którą wygrywa, a ponieważ jego obrażenia są mieszane, pojedynczy przedmiot defensywny nigdy nie pokrywa wszystkiego, co może zadać. Na 18. poziomie ma 110 pancerza wobec jej 100.9, a jego 2,411 zdrowia przy jej 2,432 utrzymuje wytrzymałość mniej więcej na równi. Prędkość ruchu 340 do 330 to wąska różnica, która liczy się głównie dlatego, że Skok przez portal przesuwa ją tylko na jedną sekundę.
FAQ
Tak — Zoe ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Zoe wygrywa 55.9% zarejestrowanych gier.
55,9% z perspektywy Zoe, zmierzone na patchu 16.13.1.
177 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Zoe build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Zoe stronie buildu.