

Zoe kontra Aurelion Sol Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Obaj championi mają wspólny 550 zasięgu ataku, 340 szybkości ruchu, 58 bazowych obrażeń od ataku oraz pasujące koszty many i obrażenia od magii. Rozchodzą się w miarę upływu gry. Na 18. poziomie Zoe osiąga 2432 zdrowia i 100,9 pancerza, podczas gdy Aurelion Sol kończy na 2130 zdrowia i 90 pancerza. W 171 grach na patchu 16.13.1 ta luka stoi za 57,9% win rate, a trudność wyliczono jako łatwą.
Drugą różnicą jest to, skąd pochodzą ich obrażenia. Cosmic Creator ma Aurelion Sol zbiera Stardust z umiejętności zadających obrażenia, dopóki kit się nie rozwinie, więc musi dalej kanałować Tchnienie Światła przez miniony i championów przez jakiś czas. Zoe nie ma rozgrzewki. More Sparkles! dodaje obrażenia magiczne do jej ataku po każdym rzucie, a Paddle Star! rośnie w siłę im dalej leci w linii prostej, więc jedno odbicie wystrzelone z maksymalnego zasięgu już daje pełną wymianę.
Aurelion Sol’s przewagą jest wytrzymałość. Gwiezdny Lot pozwala mu przelatywać nad terenem nawet podczas rzucania czarów, a Osobliwość przyciąga wrogów do swojego środka, co jest niebezpieczne dla czempiona, którego jedyną ucieczką jest Skok przez portal, jednosekundowy blink z powrotem do miejsca startu. Aurelion Sol jest bardziej wymagający z tej dwójki, ale Zoe ma ocenę 5 za złożoność wobec jego 7. Senno-psotny bąbel obniża odporność na magię, zamieniając poke w zagrożenie zabójstwem, zanim którakolwiek strona dokończy przedmioty. Obaj zaczynają z 30 odpornością na magię na pierwszym poziomie, więc żaden wczesny zakup defensywny nie zmienia tej matematyki.
FAQ
Tak — Zoe ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Zoe wygrywa 57,9% zarejestrowanych gier.
57,9% z perspektywy Zoe, zmierzone na patchu 16.13.1.
171 gier ranked na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Zoe build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Zoe stronie buildu.