

Skarner kontra Locke Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Locke jest bohaterem zadającym obrażenia fizyczne, podczas gdy Skarner stackuje pancerz od początku: 33 na poziomie 1, rosnąc do 109,5 na poziomie 18. Te liczby stoją za 59,9% win rate w 284 grach w jungle na patchu 16.13.1, a model trudności ocenia go jako Easy.
Locke’s kit has one notable twist in Silver Stake, which adds bonus magic damage to each attack and grows stronger as the target loses health. Against a 2,500-health target this works as a steady drain rather than a burst threat, though it means a prolonged brawl won’t simply belong to the tank. Soul Ignition is the bigger concern: it boosts attack speed and movement speed at the cost of his own health, which he recovers when the effect ends. Breaking up that window matters more than any chip damage, and Seismic Bastion, with its shield and slowing earthquake, is built for that job.
Skarner ma przewagę w zasięgu, 150 do 125, a obaj zaczynają z podobnymi pulami zdrowia, 630 i 655. Locke overtakes by level 18, reaching 2,508 health to Skarner wynosi 2500 i utrzymuje 103,4 pancerza. Locke mobilność sprawia, że trudno go przypiąć: Ashen Pursuit teleportuje go przed dashem na cel, a Purgatory może dobić wroga z niskim zdrowiem. Gdy Impale trafi, neguje oba te triki i przeciąga go tam, gdzie Skarner się porusza. Threads of Vibration zadaje obrażenia magiczne oparte na maksymalnym zdrowiu, których pancerz nie łagodzi. Obie umiejętności mają ocenę trudności 5 i obie kosztują manę. Strony bohaterów: Skarner oraz Locke.
FAQ
Tak — Skarner ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Skarner wygrywa 59,9% zarejestrowanych gier.
59,9% z perspektywy Skarnera, zmierzone na patchu 16.13.1.
284 rankingowych gier na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Skarner build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Skarner stronie buildu.