Skarnerowi
Naafiri
VS

Skarner kontra Naafiri Counter Pick

Jungle 54,4% Win Rate (Skarner) 377 gier Patch 16.13.1 Łatwe dla Skarner

Podsumowanie matchupu

Perspektywa
Skarner
Przeciwnik
Naafiri
Rola
Jungle
Typ
Skarner jest faworyzowany
Winrate
54.4% dla Skarner
Wielkość próby
377 rankingowych gier
Patch
16.13.1
Źródło
dane rankingowe op.gg · odświeżane co 48 godz.

Co oznaczają dane

Na patchu 16.13.1, Skarner wygrywa to starcie w jungli w 54,4% przypadków na 377 zapisanych gier, a przewaga wynika ze sposobu, w jaki zbudowane są oba zestawy umiejętności, a nie z przypadku. Skarner to Tank-Fighter, który startuje z 630 bazowym zdrowiem, osiągając 2500 na poziomie 18, podczas gdy jego pancerz rośnie z 33 do 109,5. Naafiri zaczyna z 610 zdrowia i 28 pancerza, a kończy z 2395 zdrowia i 99,4 pancerza. To realna przewaga dla bohaterki, która musi zbliżyć się do zasięgu ataku, zanim będzie mogła dobić cel. Wszystkie jej obrażenia są fizyczne, więc pojedynczy wczesny przedmiot pancerza osłabia Darkin Daggers, uderzenia towarzysza z Jesteśmy liczniejsii egzekucję Hounds’ Pursuit, wszystkie naraz.

Oba zasięgi są zbliżone, 150 dla Skarner a 125 dla Naafiri, więc żaden nie może wyprzeć drugiego z obozu, a kto wejdzie pierwszy, decyduje o walce. Nadzianie to miejsce, w którym ląduje ten wybór. To ukierunkowana supresja, która przyciąga Naafiri w stronę Skarner podczas gdy on idzie dalej, i wyłącza dash Eviscerate, którego potrzebuje do ucieczki. Ixtal’s Impact nakłada się na to: Skarner porusza się przez teren i wrzuca pierwszego trafionego bohatera w następną ścianę, kosztowny wynik w korytarzach między obozami. Threads of Vibration nakłada na nią Quaking przez jego ataki i umiejętności, zamieniając jej dużą pulę zdrowia w obciążenie. Seismic Bastion chroni go w oknie zaangażowania, a jego fala uderzeniowa również spowalnia wrogów. Jej ocena mechaniczna to 2 wobec jego 5, więc stroną, która zostaje w tyle, rzadko jest ta, która popełniła błąd.

FAQ

Tak — Skarner ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Skarner wygrywa 54.4% zarejestrowanych gier.

PL — Polski