Zoe
Jayce
VS

Zoe kontra Jayce Counter Pick

Mid 57,3% współczynnika zwycięstw (Zoe) 143 gry Patch 16.13.1 Łatwe dla Zoe

Podsumowanie matchupu

Perspektywa
Zoe
Przeciwnik
Jayce
Rola
Mid
Typ
Zoe jest faworyzowany
Winrate
57,3% dla Zoe
Wielkość próby
143 gry rankingowe
Patch
16.13.1
Źródło
dane rankingowe op.gg · odświeżane co 48 godz.

Co oznaczają dane

Jayce pokrywa jego własną lukę zasięgu: Mercury Cannon wypycha jego zasięg znacznie poza 125 zasięgu ataku widocznego w karcie statystyk, a Shock Blast wysłany przez Acceleration Gate porusza się szybciej i zadaje więcej obrażeń. Mimo to starcie na midzie na patchu 16.13.1 ma Zoe wygrywając 57,3% w 143 grach, a wyliczona ocena wychodzi jako łatwa.

Większość różnicy sprowadza się do typu obrażeń. Jayce zadaje obrażenia fizyczne, więc Zoe nie ma specjalnego narzędzia obronnego, na którym mógłby się oprzeć w walce z nim, a jego 30 bazowej odporności na magię rzadko rośnie bez kosztu własnych obrażeń. Senno-psotny bąbel trafia w ten sam współczynnik z innej strony: sen obniża odporność na magię, a źródło obrażeń, które przerwie sen, otrzymuje obniżoną wartość. A Paddle Star! przekierowane na pełnym dystansie lotu zamienia jeden trafiony bubble w niemal pełny pasek zdrowia, a początkowe zdrowie 590, rosnące do 2443 na 18 poziomie, daje niewiele realnej osłony.

Egzekucja to trzeci element. Jayce ma ocenę trudności 7, żonglując sześcioma umiejętnościami w dwóch stance'ach, podczas gdy Zoe wynosi 5 i wystarczy jeden skillshot, by był skuteczny. Hextechowy Kondensator daje prędkość ruchu przy każdej zmianie broni, jednak wzmocnienie jest krótkie, a przy 335 bazowej prędkości wobec 340 wycofanie się nigdy nie jest darmowe. Najczystsza odpowiedź to trzymać Skok przez portal gotowe na moment, w którym zaangażuje się w Hammer Stance. Pełne omówienie stance'ów jest na Jayce profil.

FAQ

Tak — Zoe ma przewagę statystyczną w tym matchuupie. Zoe wygrywa 57,3% zarejestrowanych gier.

PL — Polski