

Zeri kontra Syndra Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Scatter the Weak rozstrzyga to starcie. Odpycha wrogów i Dark Spheres, a każdy cel trafiony sferą zostaje ogłuszony. Te dwa efekty razem unieruchamiają bohatera zależnego od ciągłego ruchu. Zeri’s 42.0% win rate w 150 grach na patchu 16.13.1 opiera się na małej próbce, ale rozumowanie za nim się broni.
- Oba czempiony mają zasięg ataku 550 i bazową prędkość ruchu 330, więc żaden z nich nie może uciec drugiemu bez użycia umiejętności.
- Syndra zaczyna z 583 bazowego zdrowia, rosnąc do 2,283 na 18 poziomie, podczas gdy Zeri ma 600 i 2,470. Jej 93 pancerza na 18 poziomie to mało, co oznacza, że przegrywa każdą wymianę sprowadzoną do podstawowych ataków.
- Transcendent wzmacnia jej umiejętności dzięki Splinters of Wrath, zdobywanym za awanse i zadawanie obrażeń. Przeciąganie walki działa więc na jej korzyść, a nie przeciwko niej.
- Unleashed Power wystrzeliwuje w jednego czempiona każdą sferę, którą trzyma, a 30 odporności na magię niewiele łagodzi ten zryw.
Zeri powinna dążyć do tego, by ogłuszenie było trudne do trafienia, zamiast próbować wygrać wymianę obrażeń magicznych. Spark Surge przenosi ją przez nierówny teren i ładuje Burst Fire, tak by pociski przebijały wrogów, otwierając kąty, których Ciemna Sfera nie pokrywa. Ultrashock Laser może rozciągnąć się w długi promień odbity od ściany, spowalniając Syndra spoza zasięgu sfer. Ładunki Lightning Crash dają trwałą prędkość ruchu, więc to w późnej grze powinna do nich dążyć.
FAQ
Nie — obecne dane oznaczają to jako counter matchup: Syndra ma statystyczną przewagę. Zeri wygrywa 42.0% zarejestrowanych gier.
42,0% z perspektywy Zeri, zmierzone na patchu 16.13.1.
150 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Zeri build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Zeri stronie buildu.