

Zeri kontra Seraphine Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Seraphine’s podstawowe zaklęcia strzelają drugi raz przy każdym trzecim użyciu, a ten pasyw zmienia wymianę na dolnej alei bardziej niż jakakolwiek jej czysta statystyka. Beat Drop utrudnia ruch na linii, więc podwójny Beat Drop w bohatera, który polega na Spark Surge i kumulowaniu Lightning Crash dla prędkości, to walka, która jest praktycznie rozstrzygnięta, zanim się zacznie. Zeri ma 46.1% winrate w 635 grach na patchu 16.13.1 i jest oceniana jako Hard.
Seraphine’s bazowe statystyki wyglądają skromnie: 570 zdrowia, 2 185 na poziomie 18, 50 bazowych obrażeń od ataku i ocena trudności 0, najniższa możliwa. Seraphine jest na papierze słabszy, ponieważ Zeri ma więcej zdrowia na obu końcach i 550 zasięgu ataku do Seraphine’s 525. Prawdziwym zagrożeniem jest podtrzymanie. Surround Sound przyspiesza i osłania pobliskich sojuszników, a także leczy ich, gdy Seraphine jest już osłonięty, co niweluje przewagę Zeri’s burst w przeciwnym razie stworzyłby. Encore oczarowuje każdego trafionego bohatera i wydłuża jej zasięg z każdym trafionym celem. Jej obrażenia mieszają typy, więc żadna pojedyncza odporność ich nie blokuje, a 30 odporności na magię pokrywa tylko część. Twoje najlepsze okno to pierwsze lub drugie użycie Stage Presence, a Ultrashock Laser wystrzelony ze ściany może ją unieruchomić w ruchu, zanim Burst Fire zostanie wypuszczone.
FAQ
Nie — obecne dane oznaczają to jako counter matchup: Seraphine ma statystyczną przewagę. Zeri wygrywa 46,1% zarejestrowanych gier.
46,1% z perspektywy Zeri, zmierzone na patchu 16.13.1.
635 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny Zeri build — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na Zeri stronie buildu.